Zufallsberechnung beim NES?
Verfasst: Mi Okt 01, 2003 10:03 pm
Hi,
ich wuerde gerne wissen, wie man den Zufall in einem NES Spiel hervor gerufen hat, also welcher Parameter als Keim bei der Zufallsgeneration genutzt wird. Ich denke eine hardwaereuhr hatte das NES wohl nicht, also bleiben theorethisch nur noch die Ingamewerte, als ich aber ebend etwas unter den gleichen Bedingungen druch simuliert habe ist beides mal etwas anderes dabei raus gekommen, das heisst eigentlich habe ich den Versuch zwei mal mit dem selbe Quickavegame durchgefuehrt, also ich habe zwischen durch neu geladen. Bitte um Antwort. Danke.
ich wuerde gerne wissen, wie man den Zufall in einem NES Spiel hervor gerufen hat, also welcher Parameter als Keim bei der Zufallsgeneration genutzt wird. Ich denke eine hardwaereuhr hatte das NES wohl nicht, also bleiben theorethisch nur noch die Ingamewerte, als ich aber ebend etwas unter den gleichen Bedingungen druch simuliert habe ist beides mal etwas anderes dabei raus gekommen, das heisst eigentlich habe ich den Versuch zwei mal mit dem selbe Quickavegame durchgefuehrt, also ich habe zwischen durch neu geladen. Bitte um Antwort. Danke.