naja gut,die hardware war halt n cdrom mit nem interface + bootmodul,
da das snes von dem extension port halt nun mal nicht booten kann,bin mir sicher das es da nen funktionierenden prototypen gab,die frage ist nur,ob auch schon spiele dafür entwickelt wurden bzw obs da schon was spielbares gab zu der zeit.
laut einem patent,das NOA eingereicht hat,war wohl mal die integration des super fx chips(firmeninterner name mario chip) in das cdrom angedacht,aber kann auch gut sein,das das nur zur sicherheit patentiert wurde,firmen patentieren ja alles mögliche was sie entwickeln,zur sicherheit.
es gab ja auch verhandlungen mit phillips und sony wegen dem cdrom,von daher kann man davon ausgehen,das beide firmen prototypen am start hatten.
mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit wird man da aber nicht drankommen,NOA zumindest vernichtet prototypen normalerweise,sobald die entwicklung abgeschlossen ist.denke mal das es bei nintendo japan ähnlich ist.
nur NOE ist mit den prototypen sehr viel freizügiger,aber die entwickeln ja auch nix,sondern reichen die sachen quasi nur weiter,übersetzen sachen und testen die spiele.
deswegen gibts 1st party snes prototypen auch praktisch ausschliesslich von NOE bzw magazinen,die testmodule aus grossostheim bekommen haben,aber nicht zurückgeschickt haben

naja und zur playstation:
die erste playstation sollte im grunde ein erweitertes snes sein mit integriertem cdrom und wenn ich mich richtig erinnere noch irgendeiner art von video cd oder so.
nachdem die verhandlungen mit nintendo gescheitert waren,wurde die neue playstation(PlayStation eXperience,kurz psx) von grund auf neu entwickelt und hat ja offensichtlich nix mehr mitm snes gemeinsam
