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Cadillacs and Dinosaurs (Arcade)

Verfasst: Di Sep 16, 2003 9:59 am
von ONC
Titel: Cadillacs and Dinosaurs
Hersteller: Capcom
Erscheinungsjahr: 1992
Sytem: ausschließlich Arcade
Genre: 2-D Stage Beat'em Up
Spieler: 1 - 3
Vorgänger/Nachfolger: keine

Hallo, heute möchte ich nach langer Zeit mal wieder ein Game vorstellen. Diesmal ist es mein absoluter Favorit unter den Stage Beat'em Ups. Ich kenne das Spiel seit ca. Mitte der 90er Jahre. Damals habe ich es erstmals in einer Spielhalle in Italien gespielt. Ich war gleich begeistert, das Spiel hat einen sehr hohen Fun-Faktor.

Story:

Die Story ist bei einem Stage Beat'em Up für die meisten Leute sicherlich nebensächlich, schließlich handelt es sich nicht um ein Rollenspiel oder Adventure. Ich hoffe, ich bringe sie trotzdem richtig rüber (Insider bitte ich vorab schon mal um Verzeihung, das Spiel baut nämlich auf einem gleichnamigen Comic auf): Ein verrückter Professor hat in seinem Forschungslabor Experimente durchgeführt und dadurch die Zeit durcheinander gebracht. Dadurch laufen plötzlich wieder Dinos rum in einer Welt herum, in der sie eigentlich normal längst ausgestorben wären. Die Dinos werden von Huntern gejagt und getötet, was zur Folge hat, dass Dinos auch Menschen angreifen. Das soll alles wieder in Ordnung gebracht werden, dem durchgeknallten Professor muss das Handwerk gelegt werden. Das ist so weit der Hintergrund zum Spiel.

Spiel:

Wie schon erwähnt baut das Spiel auf einem gleichnamigen Comic auf. Der Comic ist nach dem was ich weiß nur in den USA erhältlich, bei uns also wohl nur schwer zu bekommen, die meisten werden ihn also nicht kennen. Ich kenne den Comic leider auch nicht, er ist bei Sammlern sehr beliebt. Das ganze Spiel ist im Comic-Stil gehalten, was Capcom für damalige Verhältnisse durchaus gelungen ist. Man kann aus 4 Fightern auswählen: Jack Tenrec (guter Allround-Fighter), Hannah Dundee (sehr schnell und gut mit Messern, hat aber wenig Schlagkraft), Mustapha Cairo (hat exzellente Kicks drauf, mein Favorit) sowie Mess O'Bradovich (Wrestler, kraftvoll aber etwas schwerfällig). Jeder dieser Fighter hat, wie man es schon von Final Fight her kennt, einen eigenen Special Move drauf, der ein wenig Energie kostet, dafür aber alle Gegner im Umkreis wegschlägt, was an manchen Stellen unverzichtbar ist. Die Levels sind sehr abwechslungsreich gestaltet. Mal rennt man in einer City rum, mal im Wald, mal ist man in der Wüste, schließlich in den Laboratorien des Bösewichts im Untergrund. Neben den eigenen Kampfsportfähigkeiten können die Fighter auch Waffen einsetzen, die am Boden rumliegen oder in Gegenstäden wie Fässern versteckt sind. Neben den für Stage Beat'em Ups üblichen Messern und Schlaggegenständen gibt es hier auch Waffen, wie z. B. Colts, MGs, Bazookas.

Capcom hat das Game leider nie offiziell für Heimsysteme umgesetzt, was man von Capcom eigentlich nicht gewohnt ist, wurden doch sonst eigentlich alle Arcade-Games umsegetzt (man denke da mal an Street Fighter oder Final Fight). Wahrscheinlich wären die Kosten für die Lizenz des Comic-Herstellers dann zu hoch gewesen. Zum Glück gibt es aber Emulatoren, die das Game unterstützen, wie MAME. Ich würde jedoch speziell für dieses Game den Emu ""Callus"" von Bloodlust Software empfehlen, da er speziell für Capcom System 1-Arcade-Boards entwickelt wurde und das Game m. E. am besten emuliert.

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Der vierte Endgegner ist ein richtig harter Brocken. Ungeübte Spieler werden (zumindest am echten Spielautomaten) hier i.d.R. einiges an Münzen los. Selbst die mitgenommene Uzi richtet in diesem Fall nur verhältnismäßig wenig Schaden an, auch wenn's brutal aussieht.

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Ein Screenshot aus dem Intro, wie die gegnerische Gang einen umherirrenden Dino quält.

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Die dritte Stage ist eine der coolsten: Hier können die Gegner mit einem Cadillac einfach überfahren werden.

Verfasst: Di Sep 16, 2003 1:56 pm
von Karaokefreak
Klingt interessant... ICH WILL SCREENSHOTS !

Verfasst: Di Sep 16, 2003 3:44 pm
von ONC
Okay, Screenshots habe ich ergänzt. Hier noch ein paar Infos zu Steuerung und Special Moves.

Die Steuerung ist nicht sonderlich kompliziert und erinnert sehr an Final Fight. Es gibt eine Sprung- und eine Schlagtaste.

Hier noch ein paar Moves:

Schlagtaste mehrfach drücken = Schlagsalve, wie eigentlich in allen Stage Beat'em Ups

Sprung- und Schlagtaste gleichzeitig = Specialmove des jeweiligen Fighters, um sich aus Engpässen zu befreien. Zieht allerdings Energie ab, wenn er einen Gegner trifft.

Am höchsten Punkt eines Sprungs Schlagtaste drücken: Der Fighter springt im 45°-Winkel kerzengerade nach vorne auf die Gegner zu. In manchen Situationen sehr effektiv.

2 x Richtungstaste schnell hintereinander und halten = Laufen

Unterm Laufen Schlagtaste = Jump Kick, besonders bei Mustapha sehr effektiv

Verfasst: Di Sep 16, 2003 3:56 pm
von retroK
Das Teil war auch mal ein Rom of the Week von XTale.

Screenshots und Review hier: http://trillcity.net/www.aep/modules.ph ... tent&id=11

Verfasst: Di Sep 16, 2003 6:40 pm
von Ryu76
Ist mein Lieblings CPS1 Prügler, noch vor Final Fight, obwohl ich das Comic nicht kenne. Die Stages sind toll abwechslungsreich und es rockt einfach. Wem die gefällt sollte auch mal ""The Punisher"" anschauen

Verfasst: Di Sep 16, 2003 7:32 pm
von d4s
ich finde final fight und punisher auf cps1 bzw cps dash auch besser als c&d.
battle circuit für cps2 finde ich auch ganz gut im moment.
naja im grunde sind diese spiele ja alle relativ ähnlich,wenn man eins mag,kann man auch alle anderen ausprobieren,ist meistens nur ne frage ob einem das thema bzw design gefällt.