Ridge Racer 5 (PS2)
Verfasst: Mo Sep 01, 2003 11:31 pm

OK:
1) Rpgmaniac-No1 hat mir erlaubt das Review zu posten (hatte Bedenken weil PS2) und für mich ist RR5 nunmal ein Alltime-Fav! Wer was dagegen hat, Pech für ihn, ich bin hier Mod in der Retrozone und bin Chef ^^
2) Kopiert von Gamezone, aber das ist MEIN Review
Das erste Ridge Racer wurde ein wahrer Erfolg für die damals neu erschienene PlayStation. Im Laufe der Jahre erschienen somit insgesamt 4 RR-Teile. Ridge Racer 1 und RR Revolution betonen noch das Arcade-Genre, Teil 3, Rage Racer, hat eher weniger mit der Serie zu tun. RR Type 4 wurde von dem erfolgreichen Gran Tourismo beeinflusst, wurde also der ""simulationslästigste"" Titel in der Serie.

Ridge Racer ist bekannt für das eher unrealistische Fahrverhalten, bei dem Drifts und ""krasse"" Manöver betont werden, und vorallem durch die Technobeats, die das ganze Renngeschehen noch toppen.
Mit Ridge Racer 5 geht Namco aber wieder zurück zu den Wurzeln, zu dem erflogreichen 1. Teil. Kurz gesagt rast der Spieler mit erfundenen, durchgetunten Autos durch eine japanische Fantasiestadt: Ridge City.
Praktisch gesehen gibt es nur eine Strecke: Ridge City. Die ist jedoch mit ihren Autobahnen-Auffahrten, Tunnels, Häuserschluchten, Brücken und Küstenstrecken so abwechslungsreich, sodass die Sache gerade erst interessant wird. Die schon oben erwähnten synthesizer-lästigen Lieder werden in RR5 durch den Radiosender Ridge FM übertragen. Der Radiomoderator kommentiert im Laufe des Rennens das Geschehen.

Die Strecken sind hauptsächlich von Hochhäusern geprägt, aber auch die bekannten Tunnels und die breiten Autobahnen findet man wieder in RR5. Das Spiel wurde bereits 1999 entwickelt und erschien bereits beim Japanlaunsch der PS2 in 2000. Demnach ist die Grafik nicht mehr mit Metal Gear Solid 2 etc. vergleichbar. Die kontinuierlichen 50 FPS (60 in der NTSC-Version) gleichen dies aber aus, und die Strecken protzen nur so vor Details, sodass die Replays wirklich interessant sind. Ein weiteres Feature ist der Radioplayer, in dem man der Musik und den selbstablaufenden Spieleszenen seine Aufmerksamkeit schenken kann.
RR5 hat verschiedene Spielemodi. Time Trial, Grand Prix und Duelle sollte der Spieler schon aus anderen Rennspielen kennen. Der Grand Prix-Modus wird in 2 Teilen absolviert, der zweite Teil hat nochmal mehrere Rennsaisons á ca. 4 Rennen. Hinzu kommt noch ein 99-Runden Rennen, bei dem echte Ausdauer gefragt ist. Gefahren wird dort gegen die Checkpoint-Zeit und gegen Computergegner.
