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Empire Of Steel (MD)

Verfasst: Do Jul 31, 2003 11:16 pm
von boo
Aus den gleichen Gründen wie Choddy schreib' ich hier auch mal wieder was (Mit dem Unterschied, dass ich dank ihm nach 12 - oder warens 13? - Jahren doch noch ein eigenes Mega Drive bekommen habe). Wem die Bilder zu klein sind, der soll sie halt anklicken.

Empire Of Steel

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Das fiese Motorhead Empire droht mit seiner mächtig beeindruckenden Luftflotte die Welt zu erobern. Das kann die Republik von Silverhead so nicht stehen lassen, und da diplomatische Lösungen im Umgang mit totalitären Staaten bis zu den nächsten Wahlen drei mal in Vergessenheit geraten, macht man sich also daran, diese ganze mächtig beeindruckende Luftflotte zu Klump zu schießen. Aus guten, vom Spiel aber nicht erklärten Gründen, verfügt die Republik nun über bloß zwei Flug- und Kampftaugliche Vehikel, und einen einzigen Piloten (ist klar, inzwischen wird ja schon jeder Arsch ausgemustert), aber mehr braucht?s ja auch nicht, wenn man die krassen Blitzbomben an Bord hat: Freie Bahn für ein klassisches Ballerspiel!
Das Szenario bietet Steampunk vom feinsten (Ich LIEBE Steampunk). So lässt man sich, die vom alten, furchtbar flackernden Filmprojektor gezeigten Briefings hinter sich gebracht, von seiner Fliegenden Festung nacheinander zu 6 Gefechten irgendwo zwischen Liedengel (schon wieder die japanische Vorliebe für deutsch klingende Namen) und Zektor befördern, bevor man sich selbst mit einer riesigen Kanone zum Showdown ins Weltall ballert.
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Die einzelnen Stages sind recht abwechslungsreich designed, man muss schon mal einem Meteoritenschauer ausweichen oder sein fliegerisches Können bei einer Rasanten Tunneljagd unter Beweis stellen.
Die Waffen der Wahl sind ein kleines Flinkes Propellerflugzeug und der träge, aber Stabilere Action-Zeppelin. Die Standardbewaffnung beider Schiffe besteht aus gleichzeitig abgefeuerten Maschinengewehren und Granaten, auf die man auch weitestgehend angewiesen ist. Extrawaffen sucht man bis auf kleine Satteliten-Luftschiffe und die obligatorischen Bomben vergebens. Spielerische Tiefe ist aber dennoch gegeben, da man wahlweise Gegner von vorn und von hinten mit Blei voll pumpt, und dabei noch die Flugbahn der Granaten in Betracht ziehen muss. Das Flugzeug wirft diese einfach in einem Bogen ab, die des Zeppelins gleiten durch die Luft, was in gegen Feinde am Boden praktisch nutzlos macht.
Kriegt man selber mal was ab, holt einen das anders als in den meisten Shoot ?em Ups nicht gleich vom Himmel, man kann sich auf eine Energieleiste stützen. Diese lässt sich, wie auch die Waffenpower, in 20 Stufen aufstocken, indem man die nach manchem Feindabschuss in der Luft fliegenden Erfahrungspunkte aufsammelt.
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Trotzdem ist es, wie jedes Shoot ?em Up, das was auf sich hält, bockschwer (solange man es nicht auf Easy spielt), da der Bildschirm meist voll mit Gegnern ist, die einen aus allen erdenklichen Richtungen ins Kreuzfeuer nehmen.
Technisch ist das Game allerdings eher durchwachsen. Zwar packt die Engine problemlos wunderschönes 8-Wege-Parallax-Scrolling, zig Gegnersprites und mehr als nur Bildschirmgroße Endbosse ohne Probleme, sobald sich aber allzu viele Geschosse gleichzeitig im Bild befinden - und dass ist doch ziemlich häufig der Fall - geht die Framerate arg in die Knie, was gerade beim letzten Obermotz den Schwierigkeitsgrad voll versaut. Die Musik ist nicht mitreißend, aber stimmungsvoll, es klingt Mega Drive-typisch etwas kratzig.

Verfasst: Do Jul 31, 2003 11:18 pm
von boo
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Sehr spaßiger Zock das, zwar mit 08/15 Story, dafür aber interessantem Design. Mit 7 verhältnismäßig langen Levels auch nicht allzu zu kurz geraten. Würde mal so 7 von 10 geben.

System: Sega Mega Drive
Erschienen: 1992
Publisher: Acclaim / Flying Edge
Entwickler: HOT-B
Genre: Horizontal-Shooter
Stages: 7
Spieler: 1
Preis: Unter 10?