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S-RAM break down @ ZSNES
Verfasst: Do Apr 24, 2003 9:07 pm
von DRK
Ich hab mir grad nen Space shooter Creator Dezaemon von unserem Frosty gesaugt, aber das will nicht!
Ich lade die Rom in ZSNES, es kommt der Screen vom Entwickler und dann steht da S-RAM break down.....
Was soll das denn bedeuten????
Und vor allem: wie bekomm ich das weg?
Verfasst: Do Apr 24, 2003 9:28 pm
von FreddyFrost
Das Spiel soll laut
AGTP nur auf SNES9x laufen.
Auf der Aeon Genesis Seite findest du auch einen 100% englisch Patch.
Nur leider funzt der Patch nur mit einem Rom mit Bad Checksum.
Das Rom im Goodset hat ne saubere Checksumme.
Aus der Patch Readme:
Code: Alles auswählen
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!!NOTICE!!
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At the current time, Dezaemon SFC ONLY WORKS IN SNES9X.
Also, this patch is for the BAD CHECKSUM ROM ONLY.
More information about this will follow.
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About Dezaemon
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First of all, this patch only works for the bad checksum ROM. How do you tell
if you've got the bad or the good ROM? Well, open it up in SNES9X. If, once
it gets to the saveram loading BIOS screen thingy, it tells you "S-RAM BREAK
DOWN!" then you're using the good checksum ROM. DO NOT PATCH IT! In future
releases of SNES9X, it may work (I've sent some info over to the authors
regarding my theory about why it doesn't work) and when it does, I will post
a final patch that works with the good checksum ROM.
Verfasst: Do Apr 24, 2003 10:58 pm
von Gast
ich habe hier 'ne snes9x-version mit dem namen ""Snes9X v1.39mk3b++"" die spielt das rom aus dem goodset ab (checksum ok). einfach mal nach dem emu bzw der version suchen.
filemirrors -> contains -> 39mk3b... und da ist es - aber nicht die italiano-version ziehen!
blastar...
Verfasst: Do Apr 24, 2003 11:05 pm
von FreddyFrost