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Grafikprobs mit Glide-Plugin!!!

Verfasst: Sa Nov 02, 2002 11:19 am
von Mizuno
Hi Leutz!

Ich habe da nen großes kleines problem mit Lewpy's Glide plugin.
Eigentlich läuft alles super :D , schön schnell und grafik wird bis auf eine ausnahme super dargestellt: :(
Zum beispiel grad bei chrono cross. die vorgerenderten 2d hintergründe bekomme ich nur in einem raster dargestellt. das heist das bild sieht aus wie gekachelt. im kampfbildschirm ist das nicht, auch die sprites sind richtig.
ich weis nicht woran das liegt oder wie ich das wegbekomme, hab schon am plugin rumgestellt wien plöder. :evil:

Schön wenn mir jemand nen tipp geben könnte.

das läuft bei mir auf ner Voodoo 4500; win98se; Duron 1200; ePSXe-Emu.
habe von allem die neuste version (treiber, emu, plugin)

Mizuno

Verfasst: Sa Nov 02, 2002 12:22 pm
von Schimanski
Versuchs mal testweise mit ""Pete's GPU Plugins"" (enthält DirectX 6, DirectX 7 und OpenGL PlugIns) oder mit ""P.E.Op.S. GPU"" (Software PlugIn).

http://www.ngemu.com/psx/plugins.php?page=gpu

Verfasst: So Nov 03, 2002 1:00 am
von Mizuno
Habe ich auch schon gemacht, hab ja FF9 damit durchgespielt. da wars ja auch ganz gut anzusehen. da habe ich dieses problem nicht gehabt, auch nicht mit software emulation. nur bei chrono cross gehen mit pete's plugins die FPS öfters zu sehr in den keller, grade im charakter-menü und die grafik wird auch nicht so gut dargestellt. und da ich ja ne 3DFX - karte habe läufts auch mit glide viel besser, eben bis auf diese kleinigkeit die mir probleme bereitet.
ich glaube das es am bilinear-filtering liegt. wenn ich das im glide plugin ausschalte, sind keine fehler, aber sieht dann eben verpixelt aus. und mit filtering ists nun mal besser, wenns gehen würde. :cry:

wäre ja supi wenn ich das wegbekommen würde.


Mizuno