(SNES) Super Tetris II & Bombliss - Limited Edition
Verfasst: Di Okt 01, 2002 12:18 pm
Konsole: Super Family Computer (japanische Bezeichnung des Super NES)
Sprache: ROM: Gröstenteils englisch, Anleitung Japanisch
Spieler: 1-2
Grafik: 79%
Sound: 84%
Spielspaß:
Singleplayer: 82%
Multiplayer: 96%
Zu Tetris:
Tetris ist wohl eines der Spiele, die man einfach nicht tot kriegt. Immer
wieder wurde auf jeder nur erdenklichen Konsole ein Tetris umgesetzt.
Für Nintendo war es BPS/Elrog, auf dem NES bereits und auch hier wieder.
(Man sollte dazu erwähnen, dass Elrog, also die Firma, die das ""Original-
Tetris"" auf dem NES programmiert hatte, hier in Europa kein einziges
Tetris herausgebracht hat.) Der neue Schützling von Elrog schickte sich
auch sogleich an, zur Standardausrüstung eines jeden SNES Besitzers
in Japan zu gehören. Verständlich, denn dies ist mal nicht nur eine
dumme Umsetzung des Spielprinzips auf das SNES geworden, sondern
bringt uns außer dem klassischem Tetris noch einige neue Spielmodi.
Wie Ihr am Namen schon hört, handelt es sich hierbei um eigendlich zwei
Spiele. Zum einem Tetris und zum anderem Bombliss. Tetris selbst bietet
uns drei Spielmodi. Der erste (A) ist der klassische altbekannte
Spielmodus, in dem man ganz schlicht steine aufeinander Stapelt und
versucht Reihen zu bilden, damit man nicht bis nach oben stapelt. Wenn
man eine bestimmte Zahl an Reihen gebildet hat, kommt man ins nächste
Level, sprich: Die Fallgeschwindigkeit erhöht sich.

Der Zweite Spielmodus (B) funktioniert im prinzip genauso, nur dass man
eine bestimmte Anzahl an Reihen bilden muß, damit die Runde beendet ist.
Als zusätzliche Schwierigkeit kann man sich ein paar Reihen Steinchen zu
Anfang ins Level stellen lassen.
Der letzte Spielmodus (C) baut auf diesem Prinzip auf: Du mußt eine
bestimmte Zahl von Reihen schaffen, wobei in Unregelmäßigen Abständen
von unten Steinmüll nachgeschoben wird, so dass sich die Spielsituation
stäntid verändert.
Spielt man Tetris zu Zweit, ist es nochmal etwas anders: Jeder Spieler
wählt zu beginn die Fallgeschwindigkeit der Steine und wie viel ""Steinmüll"
Sprache: ROM: Gröstenteils englisch, Anleitung Japanisch
Spieler: 1-2
Grafik: 79%
Sound: 84%
Spielspaß:
Singleplayer: 82%
Multiplayer: 96%
Zu Tetris:
Tetris ist wohl eines der Spiele, die man einfach nicht tot kriegt. Immer
wieder wurde auf jeder nur erdenklichen Konsole ein Tetris umgesetzt.
Für Nintendo war es BPS/Elrog, auf dem NES bereits und auch hier wieder.
(Man sollte dazu erwähnen, dass Elrog, also die Firma, die das ""Original-
Tetris"" auf dem NES programmiert hatte, hier in Europa kein einziges
Tetris herausgebracht hat.) Der neue Schützling von Elrog schickte sich
auch sogleich an, zur Standardausrüstung eines jeden SNES Besitzers
in Japan zu gehören. Verständlich, denn dies ist mal nicht nur eine
dumme Umsetzung des Spielprinzips auf das SNES geworden, sondern
bringt uns außer dem klassischem Tetris noch einige neue Spielmodi.
Wie Ihr am Namen schon hört, handelt es sich hierbei um eigendlich zwei
Spiele. Zum einem Tetris und zum anderem Bombliss. Tetris selbst bietet
uns drei Spielmodi. Der erste (A) ist der klassische altbekannte
Spielmodus, in dem man ganz schlicht steine aufeinander Stapelt und
versucht Reihen zu bilden, damit man nicht bis nach oben stapelt. Wenn
man eine bestimmte Zahl an Reihen gebildet hat, kommt man ins nächste
Level, sprich: Die Fallgeschwindigkeit erhöht sich.

Der Zweite Spielmodus (B) funktioniert im prinzip genauso, nur dass man
eine bestimmte Anzahl an Reihen bilden muß, damit die Runde beendet ist.
Als zusätzliche Schwierigkeit kann man sich ein paar Reihen Steinchen zu
Anfang ins Level stellen lassen.
Der letzte Spielmodus (C) baut auf diesem Prinzip auf: Du mußt eine
bestimmte Zahl von Reihen schaffen, wobei in Unregelmäßigen Abständen
von unten Steinmüll nachgeschoben wird, so dass sich die Spielsituation
stäntid verändert.
Spielt man Tetris zu Zweit, ist es nochmal etwas anders: Jeder Spieler
wählt zu beginn die Fallgeschwindigkeit der Steine und wie viel ""Steinmüll"
