víeleicht bokommt du nachdem du es geknackt hast ja noch ein paar leute die japanisch können zusammen
Star Ocean
Moderator: DarkZero
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Star Ocean
Na dann viel glück
víeleicht bokommt du nachdem du es geknackt hast ja noch ein paar leute die japanisch können zusammen
víeleicht bokommt du nachdem du es geknackt hast ja noch ein paar leute die japanisch können zusammen
Star Ocean
Ok, viel Glück noch mal...
Wenn du Fragen hast, frag mich... vielleicht
kann ich dir helfen... ich meine was trans angeht... den kompletten algorhitmus kann ich nich knacken.
Wenn du Fragen hast, frag mich... vielleicht
kann ich dir helfen... ich meine was trans angeht... den kompletten algorhitmus kann ich nich knacken.
Star Ocean
Ich wünsch dir auch viel Glück.
Star Ocean
Vielen Dank an euch alle, ich werde versuchen es so schnell wie möglich zu knacken.
@Sephiroth: Wenn du mir helfen möchtest würde mich das sehr freuen, hast du vielleicht ne Ahnung, wie der ungefähr aufgebaut ist, der Algorhitmus?
Ich hab da nämlich so ne Idee. Ich hab mir den Source von SO mal angekuckt (81,7 MB, woführ hat man 1GHz) und etwas gefunden, jetzt bin ich gerade am Auswerten. Allerding schreib ich nebenher noch ein Tool für Script-Dumping und Inserting per Kontext Menu

@Sephiroth: Wenn du mir helfen möchtest würde mich das sehr freuen, hast du vielleicht ne Ahnung, wie der ungefähr aufgebaut ist, der Algorhitmus?
Ich hab da nämlich so ne Idee. Ich hab mir den Source von SO mal angekuckt (81,7 MB, woführ hat man 1GHz) und etwas gefunden, jetzt bin ich gerade am Auswerten. Allerding schreib ich nebenher noch ein Tool für Script-Dumping und Inserting per Kontext Menu
Star Ocean
Oder kennst du vielleicht den von ToP, der ist ja derselbe
Star Ocean
Wenn ich so höre was du da so laberst denk ich mal der wird gut. 
Star Ocean
Was, der Patch?
Ich versuch ihn so gut wie möglich zu machen ist doch klar
Ich versuch ihn so gut wie möglich zu machen ist doch klar
Star Ocean
Will ich auch hoffen 
Star Ocean
Leider kenn ich den Algorhitmus nicht...
Aber du kannst mir ja mal die Stelle aus dem Source Mailen, die auf die du gestoßen bist.
Aber du kannst mir ja mal die Stelle aus dem Source Mailen, die auf die du gestoßen bist.
Star Ocean
Der von ToP ist übrigens nicht derselbe, er ist nur ähnlich... das problem bei so ist, dass der algorhitmus auf einer sehr hohen kompressionsrate basiert, deshalb lässt sich soviel text drin unterbringen... ich glaube der von far east of eden zero ist der gleiche
Star Ocean
Oha, dann hab ich mich wahrscheinlcih verlesen. Übrigends glaube ich ihn gefunden zu haben, wenn du mir deine E-Mail adresse gibst kann ich ihn dir zumailen, aber erst am Montag, da ich übers Wochenende nicht da bin
Star Ocean
Das wird aber wahrscheinlich nur ein Screen-Shot vom ZSNES debugger. HAst du den schonmal benutzt? Wenn ja kannst du mir sagen wie ich das gestern gemacht habe, mir die Offsets und den Source in x86 Assembler anzeigen zu lassen?
Star Ocean
Hab den debugger noch nicht benutzt... den zu vertsehen sollte aber kein großes problem darstellen
Star Ocean
Er ist es auch nicht, nur meistens zeigt er nur eine Zeile Code an, wenn ich nicht manuell weiter springe, namlich "LDA $4212"

