Seite 3 von 4

Verfasst: Mo Nov 14, 2005 3:23 pm
von Busta
Wurde längst thematisiert - so groß ist die Retrozone nun auch wieder nicht.

http://retrozone.gamezone.de/phpbb2/vie ... hp?t=16026

Verfasst: Di Nov 15, 2005 4:10 am
von mirmok
genau die :D

Verfasst: Di Nov 15, 2005 6:31 am
von Bloby
Es ging in Doom ja noch darum wie man sich in einen Berserker verwandelt, das war im Film anders als durch einen Virus ja garnicht zu erklären, eben dieser Reaper der sich in einen Supermenschen verwandelte! Diese Egoshooter Sequenz die danach im Film kam, war auch garnicht soo schlecht. :roll:

Verfasst: Di Nov 15, 2005 6:39 am
von cyberpunK
Jaja halt durch dieses 24te Chromosom oder was das war ^.^

Jedenfalls hat mich das weit mehr an Resident Evil erinnert als an Doom :x

Ich hab mich irgendwie schon gefreut auf Schlachten gegen Untote, Dämonen und was weiß ich. Ich hab angenommen das es vielleicht sogar Kämpfe in der Hölle gäbe oder sowas, aber neeeein, Story natürlich wieder abgeändert :X

Verfasst: Di Nov 15, 2005 2:56 pm
von Q-Marine
Seht es positiv, vielleicht haben wir mit Doom endlich unseren brauchbaren Resident Evil-Film bekommen. ;)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 7:52 am
von NegCon
Also wenn man den Streifen als eigenständigen Film sieht und auch keine großen Ähnlichkeiten zum Spiel erwartet, dann ist er doch eigentlich gar nicht mal so übel. Fand ihn auf jeden Fall schon unterhaltsam und besser als die peinlichen RE-Verfilmungen allemal. :)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:21 pm
von Q-Marine
Also wenn man den Streifen als eigenständigen Film sieht und auch keine großen Ähnlichkeiten zum Spiel erwartet, dann ist er doch eigentlich gar nicht mal so übel.
Dieser Satz musste leider schon 1:1 für Final Fantasy herhalten, langsam wünsche ich mir mal einen richtige Filmumsetzung eines Spieles. Kann doch eigentlich nicht so schwer sein, wenn da ein paar motivierte Leute daran arbeiten die von dem Spiel auch Ahnung haben. Was bei Doom ja offenbar nur bedingt der Fall war.

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:26 pm
von retroK
Was im Spiel funktioniert wird leider auf einer Kinoleinwand nie so richtig funktionieren. Stundenlang durch dunkle Gänge laufen und so ;-)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:34 pm
von XTale
Ruckelndes Bild wenn mehr als 2 Monster auftauchen "please wait" beim Levelwechsel... ;)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:34 pm
von Q-Marine
In Doom gab es auch haufenweise Außenareale, aber ich beziehe mich bei meiner Aussage eher auf die Hintergrundgeschichte. ,)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:35 pm
von retroK
XTale hat geschrieben:Ruckelndes Bild wenn mehr als 2 Monster auftauchen "please wait" beim Levelwechsel... ;)
Oder mehrmaliges Zeigen einer Szene weil man neu geladen hat nach einem Fehler :-))

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 2:35 pm
von Enlil
Kämpe in der Hölle wären näher am Spiel gewesen und, wenn gut gemacht, sicherlich sehr gut angekommen.

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 3:40 pm
von NegCon
Ich glaube da scheitert's am Geld. In der Hölle hätte man wohl massiv CGI-Effekte gebraucht und in dem aktuellen Film haben die's ja grad mal geschafft drei Gegnertypen rein zu packen wovon man einen nur ein einziges Mal sieht. Selbst mit der BFG wird nur zweimal geschossen, den Rest rennen sie durch dunkle Gänge.
Wie sieht's eigentlich mit dem Erfolg des Films aus? Kam der in den Kinos gut an? Vielleicht kann man ja auf DOOM2 hoffen mit einem größeren Budget. ;)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 4:52 pm
von Q-Marine
Ich glaube da scheitert's am Geld. In der Hölle hätte man wohl massiv CGI-Effekte gebraucht und in dem aktuellen Film haben die's ja grad mal geschafft drei Gegnertypen rein zu packen wovon man einen nur ein einziges Mal sieht.
Am Geld kanns ja nicht liegen, sogar Southpark hat zu einem großen Teil in der Hölle gespielt. ;)

Verfasst: Fr Nov 18, 2005 7:36 pm
von NegCon
Die Leute will ich sehen die bei so einem Film mit einer Scherenschnittoptik zufrieden sind. ;)