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Verfasst: Mo Aug 07, 2006 9:54 pm
von asi
ich hab erst die tage meinen M3 adapter und nen nopass v3 passkey bekommen
bei der M3 ist das so das das speichern absolut ohne einschränkungen funktioniert - er speichert beim spielen in einen internen batteriegespeisten speicher und speicherts beim nähsten start des DS permanent auf die SD karte im adapter...
wie schon erwähnt braucht man das wohl alles um homebrew zeug und roms laufen zu lassen - billig ist das nicht - ich hab für 1gigabyte SD karte, sd kartenschreiber, v3 passkey und m3 adapter mehr ausgegeben als für den DS light selbst ^^
Verfasst: Mo Aug 07, 2006 10:01 pm
von Katana
Ja, günstig scheint der Kram leider wirklich nicht zu sein. Das mit dem Speichern auf der SD-Karte habe ich auch gelesen und finde das sehr beruhigen. Auf einer anderen Seite hatte ich gelesen, dass die DS-Cardridge im PassMe den selben SRAM-Typ haben muss wie das zu emulierende ROM und beim Speichern dann eben auf der Orginal DS-Cardridge gespeichert werden.
Wie das dann bei Emulatoren & Co funktionieren soll, konnte ich leider nicht in Erfahrung bringen. In Zeiten von NoPass scheint sich das jedoch erübrigt zu haben und es kann auf SD-Karte gespeichert werden.
Btw. das ganze DS/SD kann ganz schön verwirren

Verfasst: Mo Aug 07, 2006 10:10 pm
von asi
jo ich kenn mich nicht mit den früheren generationen der passme karten aus - schien sehr umständlich zu sein usw - mit den nopass karten ist alles absolut problemlos bei mir (heutzutage noch nen v2 key zu kaufen erscheint mir sowieso als unklug der v3 schlüssel hat in dem onlineshop wo ich gekauft hab mit ca 25 euro nur 10 euro mehr gekostet als die der 2. generation)- alles kinderleicht und bisher hat noch nix probleme gemacht - auch nicht beim speichern - das tolle am m3 is das es auch einen realtime chip hat damit auch games wie animal crossing usw problemlos gehen
Verfasst: Mo Aug 07, 2006 10:12 pm
von Katana
Wo find' ich denn nun Infos zu Emus auf dem DS? Bei AEP gibt's dazu leider nix, zumindest ist der NDS nicht in der Liste der Plattformen vertreten.
Verfasst: Mo Aug 07, 2006 10:42 pm
von Katana
Also, was ich bisher gefunden habe, sind:
*
ScummVM DS
*
dualSwan
*
SnezziBoy
Verfasst: Di Aug 08, 2006 7:21 am
von Matthias
So aus dem Kopf hier auf der Arbeit fällt mir noch ein:
Natürlich funktionieren alle Emulatoren die auf dem GBA laufen (Master System/GameGear/NES/PC-Engine/GB-C/Wonderswan/MSX/Coleco/Watari SV/div. Arcade) auch auf dem DS.
-- Matthias
[EDIT]
Zwar kein Emulator im eigentlichen Sinn, aber dennoch retro:
DSDoom. Funktioniert dank Wifi sogar online.
[/EDIT]
Fragen über Fragen
Verfasst: Di Aug 15, 2006 12:08 am
von Snake148
Hi bin stolzer Besitzer einer DS lite^^
was ich wissen wollte ist:
Was für Hard/Software brauch ich um Tools wie DS2Key benutzen zu können?
Was für Möglichkeiten gibt es Sachen auf den DS zu laden?
Erlischt die Garantie wenn ich Homebrewsachen benutze?
Wenn Nein ab wann erlischt die Garantie? (Ich meine sowas wie z.B. Firmware flashen und co)
die letzte Frage^^
Was hat es mit dem W-Lan auf sich? Also das mein ich --->
http://simon.teunvandeberg.nl/nifi/howt ... oppix.html
bzw. das --->
http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t ... a2d9c35295
also ich hab noch immer nicht gechecked für was das gut sein soll^^
Hoffe ihr könnt mir helfen, big thx schon im vorraus^^
Snake...
Verfasst: Di Aug 15, 2006 12:45 am
von Katana
Ich hab' mir jetzt das ganze Paket gegönnt:
- SuperKey
- SuperCard Lite
- 1GB microSD Karte
Hat mich zusammen nochmal soviel wie der DS Lite selber gekostet, funktioniert aber wunderbar.
ScummVM DS funktioniert prima, leider kann man die Schrift im Menü nicht lesen und er übernimmt die Einstellungen nicht. Speichern ist leider auch nicht
NES Emulator ist direkt mit dabei, ansonsten ist der
nesDS auch net schlecht.
Snezziboy DS habe ich leider noch nicht zum Laufen gekriegt und auch
snesDS hat noch einige Macken (viele Spiele laufen nicht oder nur schlecht).
Das war's bisher mit meinen Erfahrungsberichten. Was es sonst noch für Emulatoren auf dem DS gibt, haben Matthias und ich ja bereits geschrieben.
Moonshell habe ich noch nicht getestet.
Verfasst: Di Aug 15, 2006 11:24 am
von asi
hm superkey und supercard huh?
hast die mal mit m3 verglichen? was ich bisher so gehört habe hat immer darauf gedeutet das m3 die beste sein soll - wenns dich (genauso wie mich)
genausoviel gekostet hat wie der DSlite selbst hätteste auch n m3 paket für haben können
@scumm vm für DS - falls du einen PDA hast probier mal Scumm VM dadrauf aus - aufm größeren bildschirm kommt das echt gut - ich habs auf meinem Navigationssystem installiert und die alten games sehen auf dem Kleinen bildschirm ziemlich cool aus - beneath a steel sky zb sah nicht schlechter aus als n GBA game zb das war sehr cool ^^
snake148 hat geschrieben:Was für Möglichkeiten gibt es Sachen auf den DS zu laden?
mir ist bisher nur die bekannt über den PC auf n Flashmodul zu übertragen - hab da welche gesehen die anscheinend internen speicher haben und per schreibgerät beschrieben werden wenn ich mich nicht irre
aber die angenehmsten im moment sind die ind die man zb SD karten reinsteckt die man vorher einfach mit nem schreibgerät über USB wie ne festplatte mit homebrew sachen bestückt
Erlischt die Garantie wenn ich Homebrewsachen benutze?
Wenn Nein ab wann erlischt die Garantie? (Ich meine sowas wie z.B. Firmware flashen und co)
die erslischt nur wenn du firmware flashst bzw dafür muss man den DS auch öffnen wie ich gelesen hab - das ist natürlich ein verstoß gegen die Garanteauflagen - deswegen ist es auch ratsam sich nen Passme key zu kaufen - die der 3. generation sind besser als ein flashme upgrade da sie zu allen games kompatibel sind (falls du mal nicht nur homebrew aufm ds laufen lassen willst) ausserdem sind sie in der Form einer normalen DS karte weshalb sie auch völlig im den sowieso leerstehenden DS schacht verschwinden und somit nicht stören - da kein eingriff in das DS innere stattfindet is auch die Garantie noch gültig.
Das Flashme upgrade das in onlineshops meist nur 5 euro billiger angeboten wird als die schlüsselkarte ist im vergleich definitiv nicht sein geld wert
Verfasst: Di Aug 15, 2006 12:22 pm
von Snake148
@ asi
sollte ich mir also das holn?
http://www.gamefreax.com/lshop,showdeta ... 39998,.htm
was brauch ich noch dazu auser einer miniSD?
mit dem M3 könnt ich auch zb DS2Key und co laufen lassen?
Supercard Lite is nur billiger als M3 aber auch schlechter? könntest du vllt die beiden vergleichen also was an dem einen gerät besser ist als auf dem anderen? sry das ich dich jetzt so belästige aber das ganze zeug ist ziehmlich teuer und da will ich schon das richtige kaufen...
big thx
snake
Verfasst: Di Aug 15, 2006 2:20 pm
von Matthias
Supercard Lite:
+ geringe größe (passt genau in den DS Lite GBA Port)
+ günstiger Preis
+ speichert direkt auf SD Karte
- hässliches Menü
- slowdowns bei manchen GBA Spielen (u.a. Mario Kart)
- noch kein fatlib Treiber vorhanden (sollte aber demnächst kommen, da angeblich nur marginale unterschiede zur "normalen" SC SD Karte)
M3:
+ GBA Spiele ohne Slowdown
+ fatlib support
+ hübsches Menü
- hoher Preis
- umständliches Speichern
- groß (steht aus dem GBA Port hervor)
Und... teuer ist das echt nicht. Wenn ich mich daran erinnere, was ich für diverse Kopierstationen für andere Systeme ausgegeben habe sind die 70 EUR für SC Lite und Super Key richtige Schnäppchen.
-- Matthias
Verfasst: Di Aug 15, 2006 4:00 pm
von asi
danke für den vergleich Matthias hatte kein bock jetzt selbst die angaben der dinger durchzulesen und zu vergleichen

aber zu 1 der negativen punkte zu M3 von dir hätt ich noch was zu sagen
umständliches speichern:
ich weiß nicht was du als umständlich betrachtest aber der M3 erlaubt ganz normales speichern in jedem game wie man es bei einem originalgame machen würde - er speichert es im internen speicher ab und beim nähsten mal wenn man den DS anschmeißt schreibt ers auf die SD karte - das einzige was man von diesem Vorgang mitkriegt ist das er beim starten 1-2 sekunden einen bildschirm anzeigt bei dem er sagt das er gerade n safefile updated
@Snake148 ja du bräuchtest dann noch natürlich die nötige Hardware im PC die WiFi unterstützt (...oder so... da ich mich damit so garnicht auskenne sag ich auch mal besser nix weiter bevor ich was falsches erzähle

)
Verfasst: Di Aug 15, 2006 6:37 pm
von Katana
asi hat geschrieben:umständliches speichern:
ich weiß nicht was du als umständlich betrachtest aber der M3 erlaubt ganz normales speichern in jedem game wie man es bei einem originalgame machen würde - er speichert es im internen speicher ab und beim nähsten mal wenn man den DS anschmeißt schreibt ers auf die SD karte - das einzige was man von diesem Vorgang mitkriegt ist das er beim starten 1-2 sekunden einen bildschirm anzeigt bei dem er sagt das er gerade n safefile updated
Ich vermute, er meint im Vergleich. Bei der SuperCard wird direkt in *.sav Dateien gespeichert, welche du dann direkt von der SD-Karte runterziehen kannst und du mußt dafür den DS nicht erst neu booten, es ist halt direkt drauf.
Und...ähm... was ist "fatlib"?

Verfasst: Di Aug 15, 2006 7:07 pm
von Matthias
Umh, ich meinte natürlich libfat, nicht fatlib. Und "Umständlich" ist vielleicht etwas übertrieben, ich meinte das was Katana sagte.
-- Matthias
Verfasst: Di Aug 15, 2006 7:53 pm
von Katana
Ich hab' 'nen Problem mit Moonshell, vielleicht hat da wer von euch Erfahrung. Hab's mit Version 1.33 und der 1.4b3 (
Quelle) probiert, aber ich kann z.B. keine JPG oder BMP Dateien anzeigen.
Er sagt: "not support ext.JPG" (bzw. BMP).
Auch MP3s funktionieren nicht.
Ein (mit DPGTools Ver 1.1 final beta) in DPG konvertiertes AVI hingegen kann er abspielen, Sound und Bild da und Frame Seek funktioniert auch.
Jemand 'ne Idee?
Das JPG habe ich auch 800x600 reduziert (125kb).
[edit]
Habe es jetzt mit einem 320x240 Bild versucht, als PNG, JPG und BMP, sowie einem MP3 mit
[email protected] und 64kb@22kHz. Klappt alles nicht
[edit #2]
Auch WAV-Dateien gehen nicht. ReinMoon hängt sich beim Booten wegen eines FAT-Problems auf. Liegt das an der libfat?
[edit #3]
Text-Dateien (*.txt; *.ini) funktionieren.