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Verfasst: Do Dez 16, 2004 9:18 pm
von DRK
lol! Spunky du bist echt lustig!
Machst einen Screenie, zensierst ihn das man garnichts mehr davon erkennt und hast aber trotzdem die URL mit drauf!
Und ich schätze mal diese krassen Bilder kommen weil da wohl jemand Bilder geklaut hat.
Wobei ich trotzdem nicht 100ig glaube das es ein Fake ist.
Wie langweillig müsste denn einem sein um die ganzen Bilder zu faken?
Verfasst: Do Dez 16, 2004 9:25 pm
von Enlil
Also zunächst fand ich es ja befremdlich, dass hier jemand Bilder wegzensiert, aber DAS ist echst das Ekelhafteste was ich je gesehen habe. Mir ist sogar übel! Mir ist noch nie von Bildern übel geworden. Blos weg mit dem Scheiß!
Verfasst: Do Dez 16, 2004 9:32 pm
von DRK
Die sind
alle von rotten.com!
Das mit der total aufgeplatzten Fresse kenne ich seit ca. 5 Jahren.
Den Rest kenne ich zwar nicht, aber die Seite hat so ein Niveau. (Kann man dazu überhaupt noch Niveau sagen?).
Aber Back2topic!
Gibts es schhon irgendwelche Berichte über Emulation von/auf dem DS?
BZW: Ich finde der DS hat 2 Knöpfe zu viel!

Verfasst: Do Dez 16, 2004 10:04 pm
von NegCon
Es wird zumindest dran gearbeitet wie's scheint.
http://ndsemu.com/
Verfasst: Do Dez 16, 2004 10:08 pm
von ActionMad
Hat der DS nicht 2 Prozessoren? Also steht man bei der Emulation nicht vor den gleichen schwirigkeiten wie bim Saturn?
Verfasst: Do Dez 16, 2004 11:27 pm
von Gamer
ActionMad hat geschrieben:Hat der DS nicht 2 Prozessoren? Also steht man bei der Emulation nicht vor den gleichen schwirigkeiten wie bim Saturn?
War der eine nicht nur fürs Abspielen von GBA Modulen gedacht?
PS: Und den Link hab ich selbst entfernt.
Verfasst: Fr Dez 17, 2004 12:35 am
von nurich
Gamer hat geschrieben:War der eine nicht nur fürs Abspielen von GBA Modulen gedacht?
wenns allein darum ging, hätten sie wohl exakt den selben benutzt, der im DS hat aber mehr MHZ. GBA: ARM7 16 MHZ, DS: ARM7 33 MHZ.
Verfasst: Fr Dez 17, 2004 8:14 am
von DRK
Ich denke eher das jeder CPU für einen Screen da ist.
Immerhin kann ja auch nur auf einem Screen 3D darstellt werden.
Und der Saturn hat noch ne ganz Menge mehr chips:
Code: Alles auswählen
Processors (8):
2 Hitachi 28.6MHz, 50-MIPS SH2 32-bit RISC processors
Hitachi SH1 32-bit RISC processor
VDP 1 32-bit video display processor
VDP 2 32-bit video display provessor
Saturn Control Unit (SCU)
Motorola 68EC000 sound processor
Yamaha FH1 DSP sound processor
Verfasst: Sa Dez 18, 2004 2:05 am
von Matthias
Die originalseite, wieder ohne pr0n:
http://www.livejournal.com/users/io_burn/23021.html
How to tell a "Mod" is a "Hoax":
http://www.livejournal.com/community/ni ... 81844.html
Der DS hat zwar zwei CPUs, einen ARM7 und einen ARM9, wobei immer noch nicht bekannt ist was die beiden machen... klar, der ARM7 ist für GBA kompatibilität zuständig, aber ob der im DS modus einfach nur am 'rumidlen ist oder ob er wirklich was tut ist weis AFAIK noch niemand. Selbst wenn er was tut wird man ihn wohl nicht direkt programmieren können (wie im GBA, da hat die GB CPU ja auch die Soundausgabe übernommen... direkt programmieren konnte man die aber nicht).
-- Matthias
Verfasst: So Dez 19, 2004 12:47 pm
von Nostre
ich weis nicht wiso sollte ich auf dem ds gb oder gbc games spielen wollen?!
Verfasst: So Dez 19, 2004 1:06 pm
von Cr4ck
Nostre hat geschrieben:ich weis nicht wiso sollte ich auf dem ds gb oder gbc games spielen wollen?!
wieso solltest du das nicht wollen?
Überhaupt, wieso sollten leute auf ihren über 2 GHz rechnern (S)NES spiele spielen wollen?
Fragen die die Welt beschäftigen

Verfasst: Mo Dez 20, 2004 1:30 am
von Katana
Wieso kann ich denn auf'm DS kein GB(C) spielen?
Verfasst: Mo Dez 20, 2004 3:10 am
von Q-Marine
Katana hat geschrieben:Wieso kann ich denn auf'm DS kein GB(C) spielen?
Gute Frage, das hätte ich nämlich auch erwartet.
Vielleicht um noch einen Kaufgrund für den GBA zu bieten.

Verfasst: Mo Dez 20, 2004 10:29 am
von DRK
Um die Produktion von Emus und GB-Bridges zu fördern.

Verfasst: Sa Dez 25, 2004 11:28 pm
von Q-Marine
Noch eine kleine Ergänzung zum Thema "Grösse der DS-ROMs".
Metroid Prime Hunters (First Hunt) und Super Mario 64 DS sind aufgetaucht und beide haben nicht einmal zehn MB.
Das nur zur Information, nicht um jemandem Hoffnungen zu machen die Games auch bald am PC spielen zu können.
