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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 4:55 pm
von [EK]Uhrenknecht
hab auch noch mal ne frage zum zaubern,bringt es irgendwas,wenn ich bestimmte zaubersprüche öfter anwende( bei teil 1 konnten die sich ja auch hochleveln und stärker werden)..?

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ja,so is das...

som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 5:10 pm
von Rici
Nein, die Zauber bleiben immer gleich stark! Genausowenig kann man ja auch die Waffen durch Benutzung verstärken!

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Du bist Schüler? Besuche bitte mal Badworks!!!

[Dieser Beitrag wurde von Rici am 04. Januar 2001 editiert.]

som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 7:13 pm
von Henrik
Schon irgendwie dumm das man bei SoM2 die Waffen und Zauber nicht wie bei SoM1 verstärken kann. Das ist das einzige was ich am Nachfolger vermisse. Hat schliesslich Spass gemacht die Waffen/Zauber hochzupowern.
Und was SoM2 betrifft:
Ich kann das Game momentan nicht mehr sehn.
Werde das Spiel also für ne Woche in Ruhe lassen.

Henrik

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 7:26 pm
von Special-Man
Ich weiß auch nicht zu 100% welches von Beiden ich besser finde. Genial sind sie trotzdem Bild

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 7:39 pm
von Rici
Also, ich finde Teil 2 dann doch etwas besser. Allein die Möglichkeit, sich die Charaktere auszusuchen und dadurch eigentlich drei recht unterschiedliche Missionsabläufe zu bewundern, finde ich echt dufte! Ansonsten wurde natürlich viel aus Teil 1 übernommen, aber ich meine technisch hat sich auch 'ne Menge getan, denn die Grafik sieht doch echt besser aus, oder? Alles in allem: knapper Vorsprung für Teil 2!

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 8:10 pm
von Henrik
Ich finde SoM2 ist eindeutig der bessere Teil. Wie Rici schon erwähnte war es eine super Idee von Square mehrere Charaktere
zur Auswahl bereit zustellen, wodurch es 3
verschiedene Storys zu "bewundern" gibt.
Auch die was die Grafik angeht hat Square
einen großen Schritt nach Vorne gemacht.
Und nicht zuvergessen ist das bei SoM2 endlich das lästige aufladen der Waffen wegfällt. Das war wirklicht ätzend.
Es gibt nur ein Minuspunkt bei SoM2 und zwar
das aufpowern der Waffen und Zauber. Square
hätte jeden Char. 8 Waffen zur verfügen stellen können, und diese wiederum wie die Char. nach einem bestimmten Levelanstieg
durch die Mana-Steine zu verstärken. Mit den Zaubern hätten sie es ähnlich handhaben können.
Das wäre doch eine Super Idee gewesen, oder?

P.S. Entschuldigt für die Rechtschreibfehler.

Henrik

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[Dieser Beitrag wurde von Henrik am 04. Januar 2001 editiert.]

som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 11:12 pm
von Rici
Wir sollten Teil 1 nicht schlechter machen, als er ist. Ich fand die Story bei Teil 1 viel verzwickter, voller unerwarteter Wendungen und Geheimnisse. Bei Teil 2 ist das Ziel klar, der Weg auch und damit hat sich's ... Wollte ich nur mal anmerken, um Teil 1 in Schutz zu nehmen, natürlich finde ich 2 besser, aber 1 hat auch Vorteile!

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Do Jan 04, 2001 11:26 pm
von Special-Man
Was haltet ihr eigentlich von Legend of Mana (Seiken Densetsu 4 (PSX))? Ich finde es gut, aber irgendwie viel zu einfach. An die Vorgänger kommt es meiner Meinung nach nicht ran!

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Fr Jan 05, 2001 1:24 pm
von Rici
Wieso wird eine Spielereihe, die jahrelange von Nintendo geführt wurde, plötzlich auf der PS fortgesetzt? Und wieso weiß ich davon nix ( Bild ) ? Mal ein paar Fragen dazu: Ist es auch von Square? Wenn nein, würde das vielleicht einen Qualitätsverlust erklären!

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Fr Jan 05, 2001 1:35 pm
von [EK]Uhrenknecht
falls sdu's nich weisst,aber square hatte ziemlichen streit mit nintendo,deswegen wurden som2 und super mario rpg auch nich in deutschland veröffentlicht
die ff-serie geht ja auch auf der ps weiter und net auffem n64...

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ja,so is das...

som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Fr Jan 05, 2001 3:12 pm
von Rici
Ah, gut, geschichtliche Aufklärung!
Danke, dass habe ich nötig gehabt, war echt nicht auf dem neuesten Stand...

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Fr Jan 05, 2001 8:07 pm
von Special-Man
@Rici
Ja, Legend of Mana ist auch vn Square. Das Game hat eine recht ordentliche (comic)grafik und die Musik ist auch ok. Anders als Sd3 ist es wenigstens in Amerika erschienen.

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: Fr Jan 05, 2001 11:13 pm
von [EK]Uhrenknecht
lom hat ne saugeile grafik,ich will das game haben :/

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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: So Jan 07, 2001 6:47 pm
von Henrik
Yo, die Grafik ist wirklich net schlecht.
Mal was neues. Übrigens hat Saga Frontier 2 ne ähnliche Grafik
Und Uhrenknecht: Hol dir VGS , lade dir den Modchip Patch (soweit ich weiß benötigt man den Modchip-Patch um Import-Spiele zu zocken. Bei mir ging es nämlich nicht anders) runter und importiere
das Spiel aus der USA.
Apropo VGS, wisst ihr ob
Saga Frontier2 mit VGS läuft?

Henrik


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som 2 - labyrinth im windkorridor

Verfasst: So Jan 07, 2001 7:36 pm
von Special-Man
VGS?

Ich hab' das Game jetzt mit unterschiedlichen Emulatoren und Plugins getestet. Am besten läuft es mit der jeweilst neusten Version von ePSXe (1.01) und Pete's Soft Driver (1.43). Um speichern zu können MUSS man jedoch unter Options/Country PAL aktiviert haben. Also wenn jemand das Spiel mag, aber keine PSX besitzt, für den lohnt sich das auf jeden Fall.

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