Seite 2 von 2

Verfasst: So Aug 31, 2003 12:11 pm
von Payne
Wow! So viele Bolo-Spieler :)

Danke Hirte für deinen Beitrag, schließlich fügt er Informationen zum Review hinzu.

Verfasst: So Aug 31, 2003 2:30 pm
von Bile Demon
Wie gut, dass du extra betonst, meine Beiträge fügten keinerlei Information hinzu, außer natürlich dem historischen Hintergrund, dem kurzen Vergleich mit Nachfolgespielen, dem Wandel des Spiels auf wenigstens 2 Plattformen, dem Feinschliff deines Reviews und dem Gesamtbild eines erfolgreichen Breakout-Spiels.
...aber gerade die Zeichnungen, Grafiken und die Ingame-Musik machen das Spiel interessant.
Jetzt wissen wir, dass das Spiel vorher völlig uninteressant war, weil es die genannten Aspekte nicht vorweisen konnte. Nää, da bin ich anderer Meinung...

Verfasst: Mo Sep 01, 2003 12:24 am
von Payne
Äh wen meinst du jetzt?

Verfasst: Mo Sep 01, 2003 1:23 am
von Bile Demon
Naja, eigentlich dich, ich dachte, das sei ersichtlich genug. Ach egal ...

Verfasst: Mo Sep 01, 2003 3:44 pm
von Sanjuro
Mir geht der Report ebenfalls nicht am hintern hintern vorbei -
schon alleine weil Oxyd einer der ersten Spiele war die ich auf meinen ersten und eigenen Computer gezockt habe (das war '93/'94 auf einem Mac LCII als die Teile günstig wurden). War damals schon recht geil, nur konnte ich das eigentliche Original erst Ende 1999 kennenlernen als mir ein recht ""demolierter"" Atari ST inkl. einen SM124 Monitor (warscheinlich der beste S/W Monitor den es gibt) in die Hände fiel.
Naja, Bolo konnte ich persönlich nur anhand einer Demo testen. Aber das ist inzwischen auch schon ein paar Jahre her..

Btw. gehört Dongleware's Shooter ""Tubular Worlds"" ebenfalls zu meinen Mac-Favoriten falls das einer kennen sollte.