RPG-Engine
Verfasst: Sa Jan 26, 2002 6:58 pm
<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat
Nur dieses Zitat net ... wofür den Spieler überdecken???
Dann noch 'n paar Fragen
* Benutzt du DirectX (Draw, Input) ?
* Wie verwaltest du die einzelnen Bildschirme? Wohl kaum im Quelltext, oder? Also ausgelagert in Files !?
* Hat jeder Screen 'ne Nummer, die du dann beim Wechsel vergleichst???
Thx & MfG
Jo, hab' glaub' ich, alles so weit verstanden-und schliesslich ein Layer, der den Spieler überdeckt.
Nur dieses Zitat net ... wofür den Spieler überdecken???
Dann noch 'n paar Fragen
* Benutzt du DirectX (Draw, Input) ?
* Wie verwaltest du die einzelnen Bildschirme? Wohl kaum im Quelltext, oder? Also ausgelagert in Files !?
* Hat jeder Screen 'ne Nummer, die du dann beim Wechsel vergleichst???
Thx & MfG