Eigene Mp3s in gta3 verwenden
Verfasst: Di Jun 18, 2002 11:49 pm
also laut packung sind folgende spezifikationen gefordert:
prozessor mit 450 mhz
16mb graka die direct X 8.1 kompatibel ist.
96 MB ram
Empfohlen ist folgendes :
700 mhz
128 mb ram
32 MB Graka
Mit meiner GF 2 MX ( 400 - mit der 200er sollte man es garnicht erst versuchen zum laufen zu bringen....) und nem P3 800 mhz ging es einigermaßen zu spielen. BEi 800 x 600 natürlich einwenig besser als bei 1024 x 768. Ich musste halt die sichtweite auf 3 bzw 4 stellen , 16 bit farbtiefe, den unschärfe-effekt ausschalten usw.
Auch die dynamische geräuschkulisse auszuschalten hilft ein paar frames weiter. So richtig geruckelt hats dann halt am anfang, weil der rechner noch heftig am cachen ist. nach spätestens 5 min ists dann aber gut spielbar - besser als auf der PS 2 ( flackerdieruckel...).
Ach ja, die begrenzung auf 30 frames bringt auch einiges !
Mit meiner GF 3 Ti 500 ( die meinen 800er Pentium 3 tierisch ins schwitzen bringt - eigentlich kommt mein proz damit garnicht klar ) läufts aber nun wie geschmiert, selbst auf 1280 x 1024 bekomm ich noch lockerflockige 40 bilder hin.
naja, erstmal abwarten welche power ich mit nem bessweren proz da rausholen kann...
Überhaupt wundert mich eines an meiner neuen graka: egal welche auflösung ( bei allen spielen ) , die performance wird weder großartig besser noch schlechter. maximal 4 - 5 frames bekomm ich mehr heraus, wenn ich die auflösung niedriger dreh...
versteh ich irgendwie nich, aber mir isses im grunde egal, da die leistung auf hohen auflösungen einfach mal genial ist ! Endlich kann ich alle spiele die ich hab auf 1280 x 1024 x 32 bit spielen *freu*
prozessor mit 450 mhz
16mb graka die direct X 8.1 kompatibel ist.
96 MB ram
Empfohlen ist folgendes :
700 mhz
128 mb ram
32 MB Graka
Mit meiner GF 2 MX ( 400 - mit der 200er sollte man es garnicht erst versuchen zum laufen zu bringen....) und nem P3 800 mhz ging es einigermaßen zu spielen. BEi 800 x 600 natürlich einwenig besser als bei 1024 x 768. Ich musste halt die sichtweite auf 3 bzw 4 stellen , 16 bit farbtiefe, den unschärfe-effekt ausschalten usw.
Auch die dynamische geräuschkulisse auszuschalten hilft ein paar frames weiter. So richtig geruckelt hats dann halt am anfang, weil der rechner noch heftig am cachen ist. nach spätestens 5 min ists dann aber gut spielbar - besser als auf der PS 2 ( flackerdieruckel...).
Ach ja, die begrenzung auf 30 frames bringt auch einiges !
Mit meiner GF 3 Ti 500 ( die meinen 800er Pentium 3 tierisch ins schwitzen bringt - eigentlich kommt mein proz damit garnicht klar ) läufts aber nun wie geschmiert, selbst auf 1280 x 1024 bekomm ich noch lockerflockige 40 bilder hin.
naja, erstmal abwarten welche power ich mit nem bessweren proz da rausholen kann...
Überhaupt wundert mich eines an meiner neuen graka: egal welche auflösung ( bei allen spielen ) , die performance wird weder großartig besser noch schlechter. maximal 4 - 5 frames bekomm ich mehr heraus, wenn ich die auflösung niedriger dreh...
versteh ich irgendwie nich, aber mir isses im grunde egal, da die leistung auf hohen auflösungen einfach mal genial ist ! Endlich kann ich alle spiele die ich hab auf 1280 x 1024 x 32 bit spielen *freu*