<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Bloby:
<strong>Es erinnert grafisch stark an Battle Realms, sogar einige Einheiten scheinen daraus geklaut zu sein! Die Missionen sind halbwegs ok. In Mission 5 oder 6 glaub ich, in der Menschenkampangne, galt es zum Beispiel nur eine Stadt 30Minuten lang zu verteidigen, null Chance!!
Ansonsten das übliche Gebäude hochziehen und Upgrades erforschen! Abgebaut werden die Resourcen im Wald(Holz) und in Minen(Gold)
Es gab noch einen Tag und Nacht-Zyklus schien mir, der tut aber nicht viel zur Sache, wenns Dunkel ist tragen die Leute nur weniger Gold aus der Mine, statt 10Einheiten Gold, dann eben nur noch 7 oder 4Gold!
Neu sind noch die Helden! Man bekommt gleich am Anfang den Ersten, dannach eine Zauberin! Diese können Gegenstände finden oder sie an manchen Gebäuden kaufen und ins Inventar aufnehmen. Mit jedem Kampf bekommen sie Erfahrungspunkte mit denen sich ihre Stärke und ihr Level erhöht was auch neue Zaubersprüche für diese einbringt!
Im Intro gab es noch so ein Riesen-Vieh zu sehen, was gegen einen kämpfenden Ork und einen Menschen kämpfte, von dieser dritten Partei war aber noch nichts zu sehn, die kommt wahrscheinlich erst später im Spiel!
Fazit:
Als Actionspiel ganz nett.
Als Stratege warte ich aber doch lieber auf Sim-City 4000 und Master of Orion 3!!
PS. Schreibt endlich auch mal was ins Retroplayer-Favoriten rein!
[ 19. Juni 2002: Beitrag editiert von: Bloby ]</strong><hr></blockquote>
Korrekturen:
Der Tag-Nacht-Zyklus hat nix mit der Gold-/Holzmenge zu tun!
Dein Einheitenlimit liegt bei 90. Bei (korrigiert mich, wenn ich falsch liege) 40 Gehen deine Männchen inne Mine, holen 7 Gold raus (aus der Mine werden allerdings 10 Gold abgezogen) und ab 60 halt nur noch 4 Gold (bei Holz isses ähnlich).
Der Tag-Nacht-Zyklus reduziert die Sichtweite der Charaktere und lässt die Creeps (NPCs, die zu keiner Partei gehören) schlafen (beim Angriff werden die wach).
Was dieses "Riesen Vieh" aus dem Intro ist, weiß ich auch net ... Müsste eigendlich 'n "Untoter" sein ... in der Beta gab's allerdings keine Kreatur, die so aussah...
Das mit den Helden und den Items funzt ähnlich wie bei Diablo (2). Besiegte Creeps (manche) hinterlassen Schatztruhen, in denen Items darauf warten, von einem Helden aufgenommen zu werden. So z.B. Heil- oder Manatränke, diverse Ringe, etc.
Fazit: Ich werd's mir auf jeden Fall holen
PS.: Weiß jemand, ob es die "Special-Edition-Boxes" auch in Deutschland geben wird ?