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Rollenspiel (Pen&Paper) Thread

Verfasst: Mi Jul 11, 2001 6:20 pm
von stefan_k
Nun ja, wo wir gerade bei Dungeons & Dragons sind, muss ich auch mal ein paar meiner witzigsten Erlebnisse erzählen:

Sieben kauft sich für zwanzig Goldmünzen ein Schaukelpferd. Einige Stunden später:
Meister: Am Horizont könnt ihr schon die wilden Krieger auf euch zustürmen sehen.
Sieben: Ich hock mich auf mein Schaukelpferd und schaukle erst mal eine Runde.

Eine Frau bittet die Gruppe ihre Schwester, die von einem bösem Magier entführt wurde, zu retten.
Maltz: Gefangene sind fast immer in Dungeons. Viele Tempel haben Dungeons!
Im örtlichen Tempel:
Maltz (zu Priester): Ähm, entschuldigen Sie, gibt es hier so was wie einen Dungeon?
- Nein.
Maltz: Aber ein Kellergeschoß?
- Nein.
Maltz: Vielleicht ein Stockwerk unter dem Erdgeschoß?
- Nein.
Maltz: Aber doch so etwas wie ein Dachgeschoß, nur halt unter dem Erdgeschoß, anstatt darüber haben Sie doch sicherlich, oder?
-NEIN!!! Bild Bild
Da wurde es dem Priester aber zu dumm und er wollte Maltz gerade mit einigen Wachen angreifen und außerdem verfluchen, aber „Diplomacy“ mit einem Wurf von 20 wirkt ja bekanntlich Wunder Bild

Rollenspiel (Pen&Paper) Thread

Verfasst: Mi Jul 11, 2001 6:47 pm
von Sam
Wir haben die regelbücher für Ad&D, Vampire,
GURPS - Scheibenwelt, Battletech und Anima.

Zu vampire sind wir nie gekommen obwohl ich da ja eigentlich ziemlich geirig drauf bin.
Scheibenwelt will wanderer mastern wenn er alle romane gelesen hat. *g

Wir hatten auch eine einzige session dsa, entweder ich bin zu doof oder die regeln sind zeitaufwendig, zu viel, lenken vom eigentlichen spiel ab und sind teilweise unrealistisch. Die session haben wir 60 prozent nur über die regeln diskutiert...irgendwann bin ich eingeschlafen.

Mir ist auch was witziges passiert. Unsere gruppe ist in einer taverne. Futtern lecker kram in sich rein. plötzlich frage ich "wo ist denn hier das klo?". (alle spieler gucken mich an.) "Ja du wohnst doch hier, dass mußt du schon wissen." Ich fange an zu gröhlen und versuche denen zu erklären dass mein charakter des wissen wollte. Ist schon komisch dass keiner auf die toilette muß!?!! Tagelang, wochenlang... * G

CU Sam

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Verfasst: Mi Jul 11, 2001 8:22 pm
von XTale
hmm
*lustaufrollenspielbekomm*

nur allein ist das recht öde Bild

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 1:13 pm
von darling
Ja, es stimmt wohl dass ne Menge vom SL abhängt. Wir haben gerade mit Freunden ein Shadowrunabenteuer beendet, dass der SL sich selbst ausgedacht hatte. Ein großteil war improvisiert, der Rest sein Ideengerüst. wir hatten viel zu lachen, aber auch ne ganze Menge Action.
Vampire ist auch ne interessante Angelegenheit. Diese ganzen Intrigen, der Sabbat und natürlich nicht zu vergessen der Jihad.
Bild Bild Bild

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 4:23 pm
von fangorrn
Ich mache gerne auch Mal ne Session (Vampire) nur mit einem oder auch mit zwei Spielern. Das macht wirklich Spaß!

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 6:39 pm
von Sam
Wenn es zwei "verschiedene" charaktere sind ja. Nur wenn man sich ständig einig ist und man sich ohne worte versteht ist es langweilig. Diese kleinen diskussionen warum man dies und jenes vielleicht verschieben sollte sind doch wichtig und fördern das "richtige" Rollenspiel in der gruppe.

Sam

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 7:08 pm
von fangorrn
Dann spielt doch Charaktere, die unterschiedlicher sind, oder findeste das "aufgesetzt"?

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 8:08 pm
von ghaleon
ach was wuerd ich nur ohne rollenspiele machen^^

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Verfasst: Do Jul 12, 2001 11:07 pm
von Sam
xtale wo wohnst du denn? (kannst mir auch eine icq nachricht schicken wenn es nicht alle wissen sollen. *G)

Jab, rollenspielen würden wir auch gerne wieder nur 2 spieler und 1 gm sind ätzend langweilig. wir sind immer einer meinung, sven und ich sind so ziemlich "vorsichtige" charkatere. Es ist langweilig.... Bild

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Verfasst: Mo Jul 16, 2001 1:44 pm
von mrrxRZ
Spielt hier jemand Call of Cthulhu?

Das kann ich nur empfehlen, es ist nicht so stumpf wie DSA oder AD+D sondern spielt in einer Liga mit Vampire und Kult, es kann wirklich des öfteren vorkommen, dass die Spieler vor Angst den Atem anhalten.

Aber es spricht noch mehr für dieses göttliche Spiel:

-Auf H.P. Lovecraft`s Büchern basierender Hintergrund

-Minimalistisches Regelwerk, das Gegenteil von Gurps, Shadowrun oder ähnlichen Tabellenmonstern

-Kein Erfahrungspunkte-sammeln, kein Beutemachen, keine "Ich will die 32+9 Axt des Todes"-Spieler.
Je weiter die Charaktere fortschreiten, desto näher sind sie dem Wahnsinn.

-Mehrere Ableger
Gaslight: Schummrige Stimmung im viktorianischen England

Delta Green: Verschwörungen ohne Ende im Stil von AkteX oder Kult

Now: Die 1990er Jahre

-Die vielleicht besten Abenteuer und Materialien

-Die Möglichkeit, mehr über die Quake Gegner zu erfahren Bild

Es gibt leider nur viel zu wenig Leute die es Spielen

Links:
Arkham Chronicle, Deutsches CoC Fanzine
CoC Homepage
Pegasus Press, Deutscher Publisher

Iä Yog-Sothoth

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Verfasst: Mo Jul 16, 2001 2:19 pm
von fangorrn
@ mrrxRZ

Aber wenn man das RPG vernünftig spielen will, muß man willige Spieler haben, die vorher etwas von HP Lovecraft lesen. Ich habe es auch schon versucht zu leiten, aber die Spieler haben das Paranoide nicht ganz verstanden.

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Verfasst: Mo Jul 16, 2001 2:23 pm
von Illuminatus
ich würde sowas auch mal gerne machen Bild Bild Bild

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Verfasst: Mo Jul 16, 2001 2:27 pm
von fangorrn
@ JC

Dann mach es einfach!! Kratz n paar Kohlen zusammen, geh in Laden und kauf dir n System.

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Verfasst: Di Jul 17, 2001 11:18 pm
von boo
... und such dir Mitspieler (alleine ist Doof)

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Verfasst: Mi Jul 18, 2001 8:35 am
von Illuminatus
das ist ja die schwierigkeít!
keine hat intersse an sowas.
Naja vieleicht der sich auf abspeckkur befindene RPG-King.
Aber zu zweit is wohl auch nicht die offenbarung.