The_Crow hat geschrieben:Bei Mass Effect 2 sehen wir mal wenn es kommt wie es kommt. Befürchte da aber wieder sein halbe Spiel auf Disk und Rest als Download Murks dank EA und ob das Spiel am Ende was wird sehen wir dann wenn es komplett ist.
Ich freu' mich zwar auf das Spiel, da Teil 1 mein erstes Xbox360-Game bzw. HD-Game war und hat halt bleibenden Eindruck, zumindest optisch hinterlassen. Storytechnisch fand ich's eher so la-la ... hoffe daher, dass Teil 2 da weiter macht wo Teil 1 aufgehört hat, da der Erstling leider erst gegen Ende so richtig spannend wurde. Aus zeitlichen Gründen werde ich's mir wohl auch nicht direkt zum Launch kaufen, sondern eher ein oder zwei Monate später. Sollte sich bis dahin abzeichnen, dass relativ viel DLCs kommen, werd ich auch die Classic-Version warten, hoffe, dass da wie bei Teil 1 auch der DLC mit dabei ist. Das Warten hat sich z.B. bei Oblivion (Basisspiel eher langweilig, aber Shivering Isle finde ich dagegen richtig klasse) und Fallout 3 (DLCs zwar nichts besonderes und wären mir den Kauf so auch nicht wert gewesen, aber als Gratis-Extra-Quests bei der GOTY ganz nett) auch gelohnt, weil man da quasi alles für lau bekommt. Teilweise sowieso eine ziemliche Verarschung was die mit den DLCs machen, anstatt was Sinnvollens anzubieten (fände z.B. bei der Xbox360 ganz nett wenn man Sprachpakete downloaden könnte, bei dt. Verkaufsversionen wo die engl. Sprache nicht mehr drauf gepasst hat oder bei UK-Games wo die Deutsche nicht vorhanden ist oder für Puristen jap. Sprachpakete die ihre RPGs lieber mit jap. Sprachausgabe spielen wollen

), anstatt z.T. Inhalte, die eigentlich ins Basisspiel gehören, seperat anzubieten. Beispielsweise Shivering Isle war bei Oblivion ein sinnvoller DLC, weil man quasi eine komplette Welt dazubekomme, in der man noch locker über 20 Std. oder mehr spielen kann, während bein bei Fallout 3 mit z.B. Operation: Anchorage oder Mothership Zeta lediglich ein paar Schlauchlevels bekommt, die nach wenigen Std. schon wieder durchgespielt sind. Bei den Collector's Editions ist's doch der selbe Mist. Zumindest bei den PC-Spielen waren doch früher oft mal Bonussachen mit dabei, vor allem bei RPGs, heute werden solche "erweiterten" Versionen für teures Geld verkauft, neuerdings ja auch mit Exklusiv-DLC. Was besonderes sind diese "Sammler-Editionen" sowieso nicht mehr, da die Auflage hoch genug ist, dass jeder der sie will, auch eine bekommt. Wenn man Pech hat, kommt dann ein Jahr später auch noch eine GOTY oder Low-Budget-Version auf den Markt, die sogar mehr oder brauchbareren Content beinhaltet.
The_Crow hat geschrieben:ZU POP: Hoffe das wird besser und abwechslungsreicher als der letzte Teil. Sand of Time, also der Erste der reihe war bis jetzt für mich der beste. Ist auch nicht schwer, wenn ich die anderen beiden der Sandreihe nicht gespielt habe und dann erst wieder den neusten.
PoP 2008 fand ich eigentlich große Klasse... vor allem die grafische Gestalltung sowie die Musik waren extrem schön geraten. Ansonsten auch ein klasse Jump'n Run. Nur, dass man sich das Ende als DLC besorgen sollte (was auf PC nicht mal möglich war), fand ich ziemlichen Käse und habe ich auch nicht gemacht, obwohl ich gerne hätte wissen wollen, wie's nach dem offenen Ende des Basisspiels weiter geht.

Der Trailer zum neuen PoP sieht imo etwas 08/15 aus und gleicht für meinen Geschmack zu sehr dem Trailer zum Film. Hoffentlich wird es kein Schnellschuss, da man das Spiel wohl unbedingt zusammen mit dem Film veröffentlichen will (deswegen wohl auch selbes Design).
The_Crow hat geschrieben:Dann kommt ja noch FF 13 und da weiß ich bis jetzt immer noch nicht was das geworden ist. Irgend wie ließt man auf der einen Seite gut und auf der anderen Seite ein FF 10 Clone und nicht so gut. Das und die Bilder und Videos die ich schon gesehen haben lassen mich beten das ich mich täusche mit meiner Vermutung und es doch ganz solide wird und das auch mit Sphärobrett.
In Sachen Final Fantasy kann man sowieso keiner Wertung mehr trauen. Die Spiele werden mittlerweile, meiner Meinung nach absolut grundlos, so dermaßen überhypt, dass es nicht mehr feierlich ist. Seit Hironobu Sakaguchi nicht mehr bei Square arbeitet, scheint man sich dort überhaupt nicht mehr sicher zu sein, in welche Richtung die Reihe jetzt überhaupt gehen soll. Zuerst dass FFXII, das wie ein Offline-MMORPG daherkam und jetzt bei FFXIII hat man scheinbar schon wieder größere Umgestalltungen vorgenommen. Zusätzlich wird mit FFXIV nach FFXI auch wieder ein MMORPG mitten in die Reihe gepflanzt, was da strenggenommen nix zu suchen hat (was wäre jetzt bitteschön so schlimm daran, die beiden Spiele "Final Fantasy Online" und "Final Fantasy Online II" zu nennen???), das zudem auchnoch ein weitaus hübscheres Charakterdesign hat, als das überstylte FFXIII. Ne, ganz ehrlich, viel mehr als auf FFXIII freue ich mich auf die Ankündigung des nächsten Mistwalker-RPGs im kommenden Jahr. Lost Odyssey hatte mehr typische FF-Elemente als FFXII und man erkannte überdeutlich die Handschrift von Hironobu Sakaguchi, von daher ist das auch das RPG mit dem sich FFXIII meiner Meinung nach messen lassen muss und ob es das Spiel inhaltlich, was das Gameplay anbelangt, und auch von der Story her, toppen kann, muss sich erst noch zeigen. Ich würde jetzt zumindest nicht unbedingt drauf wetten.
The_Crow hat geschrieben:Dead Space 2 ich würde mich freuen, wenn der wieder so gut wie der Erste es war, wo bei ich befürchte das wird nichts und das egal wie EA da ran geht. Hoffe daher das er nicht wirklich schlecht wird.
Ich bin nach den ersten Screenshots eigentlich auch eher skeptisch. Isaac's neue Rüstung sieht mir zu sehr nach Soldat aus, im Erstling war es ja eigentlich nur eine Arbeitermontur in der man mehr oder weniger schwerfällig rumgestapft ist, was aber auch nicht unbedingt schlecht war... wär das Spiel vom handling her schneller spielbarer bzw. actionreicher gewesen, wäre wohl ein Stück von der Atmosphäre flöten gegangen. Das ist auch das Problem das DS2 bekommen könnte. Es wurde ja schon angekündigt, dass die Steuerung "verbessert" wird und Isaac nun auch mit anderen Personen mehr interagieren und sprechen kann bzw. man auch wohl seine Stimme hören wird. Wobei ich allerdings auch fand, dass Dead Space etwas überhypt wurde... es war zwar kein schlechte Spiel, aber jetzt auch nicht so der himmelhohe Überknaller zu dem es gerne gemacht wird. Dennoch war das Setting in der Form neu, wobei mich eigentlich schon verwundert, dass noch niemand vorher auf die Idee gekommen ist, die Alien-Thematik auf eigene Weise in einem Spiel zu verwursteln.
The_Crow hat geschrieben:Zum Rest kann ich nur sagen: Ich hoffe die Nachfolger oder Titel mit der einer 2 oder 3 oder mehr da hinter dem Namen werden gut.
Wie gesagt, ich bin schon gespannt, an was Mistwalker momentan arbeitet nachdem Cry On leider eingestellt wurde und sie seit Lost Odyssey, was ja jetzt auch schon eine Weile her ist, nichts mehr auf dem Heimkonsolensektor veröffentlich haben. Ein Lost Odyssey 2 wäre z.B. nicht übel, aber wahrscheinlich wird es was Neues werden. Ansonsten bin ich mal gespannt, wie sich Dante's Inferno so schlagen wird und was sich im kommenden Jahr in Sachen "Castlevania: Lords of Shadow" tun wird. Nachdem mich die anderen 3D-Castlevanias relativ kalt gelassen habe, ist das das Erste, das imo wirklich interessant aussieht, vor allem da Kojima Productions auch dran beteiligt ist (auch wenn MGS auch nicht so mein Ding ist).

Könnte zusammen mit Dante's Inferno auf jeden Fall starke Konkurrenz für God of War III werden. Btw. hier übrigens nochmal der Trailer von der letzten E³: