Enlil hat geschrieben:Ich finde, die Unterschide teilweise sehr kritisch. Wie hier bereits angedeutet, sind mir Jump'n Runs ohne Schiessen oder sonstigen Gewalteinsatz, zu langweilig. Jump'n Shoots hingegen spiele ich recht gerne. Shoot'em ups gefallen mir nochmal ne Ecke besser, weil man die Huepferei ganz weglaeest. Die beidne Genres spielen sich im Uebrigen auhc total unterschiedlich.
Dien Beispiel mit Action-RPGs und Action-Adventures ist bei mir genau der gleiche Fall. Action Adventures, wie etwa Zelda oder Soleil finde ich recht ok, Action Rolenspiele, wo man schoen aufleveln kann und in der Regel weniger Raetsel hat, sind hingegen eines meiner absoluten Lieblinsgenres.
Ich finde es dahe total wichtig hier eindeutig zu diferenzieren und halte die von dir beschriebene Kategorisierung von Zeitschriften in solchen Faellen einfach nur fuer schlampig und unprofessionel. Beim guten alten Sega MAgazin war das noch alles in bester Ordnung.

Das allgemeine Problem ist ja, und man erkennt es hier auch im Thread, dass es viele Bezeichnungen für das Gleiche gibt. Eine Diskussion darüber ist auch schwierig, weil die Meisten schon seit Jahren eine eigene Definition zurecht gelegt haben. Ok, dass Zelda ein Action-Adventure ist dürfte bei den alten Hasen bekannt sein, aber die jüngeren Gamer bezeichnen es gerne als Action-RPG (ich glaube die Bezeichnung hab ich sogar schon mal in irgendeinem neueren Mag gelesen), wieso und warum... k.a. da gibt's nicht mal was das man durch ständiges Kämpfen aufleveln könnte, man kann höchstens Updates kaufen/finden, aber das hat nichts mit der Kampfleistung zu tun (Items die man nach Bosskämpfen bekommt mal ausgenommen).
Ich hab' jetzt nochmal auf meiner Seite geschaut wie ich die Games bezeichne (glaub ich blick selbst langsam nimmer durch XD) ... hier mal die Genres mit Beispielen:
Jump'n Runs = SMB, Sonic, usw. (ich nenn die immer Haribo-Hüpfgames weil die immer so ein schönes Friede-Freude-Eierkuchen-Setting haben

)
Action Jump'n Runs = Castlevania, Ghouls'n Ghosts usw. (die Bekämpfung der Gegner tritt hier deutlicher in den Vordergrund als bei den normalen Jump'n Runs)
Action Shooter = Contra, Turrican, Metal Slug, usw. (Alles bei derm der Schwerpunkt massiv auf das non-stop-geballere ausgelegt ist)
Shoot'em Ups = Gradius, Radiant Silvergun, Cotton usw. (horizontaler oder vertikaler Shooter der in vorgegebenen Bahnen verläuft)
Shooter = Zombies Ate My Neighbors, Ghoul Patrol, usw. (Alle Spiele bei denen man aus der Draufsicht auf das Spielfeld sieht und sich frei durchs Gelände begeben kann, auch deswegen nur Shooter weil im Gegensatz zu den Action Shooter das rumspringen bzw. eine Aktion fehlt. *G*).
usw....
Ich weiss, das Meiste könnte man unter den Oberbegriff Jump'n Runs oder Shooter stecken. Aber ich finde am wichtigsten ist, dass man ungefähr weiss was gemeint ist. Ich meine, ob man jetzt sowas wie Contra ein Action Jump'n Run, Jump'n Shoot, Sidescroll-Shooter, Shoot'em Up usw. nennt, ist ja relativ egal, hauptsache es wird deutlich, dass es um massive ballerei geht bzw. mehr Action als in normalen Jump'n Runs vorhanden ist.
Wobei ich mich aber bei manchen Spielen schon hart tue... vor allem wenn z.B. in einem Shooter irgendwelche Adventure-Elemente dabei sind usw. ist es nun eni Action-Adventure mit hohem Balleranteil, doch ein Shooter oder soll man's am besten unter den Oberbegriff Action packen.
Aber da könnte man wirklich Stundenlang drüber diskutieren was jetzt was ist oder für was wohl die beste Bezeichnung ist. Eines zeigt mir dieser Thread aber deutlich, dass ich, wenn ich mal etwas Zeit finde, unbedingt nochmal eine Beschreibung der Genres auf meiner Seite einbauen muss, damit auch jeder sicher weiss was ungefähr gemeint ist.
