Verfasst: Mi Feb 25, 2004 6:10 pm
Das ist mir bekannt. Deshalb habe ich es auch extra so formuliert:
nur dass es keine Möglichkeit gibt sie ohne M/T zu steuern.
nur dass es keine Möglichkeit gibt sie ohne M/T zu steuern.
Ich hab nie das Gegenteil behauptet, siehe den einen Post von mir in diesem Thread, aber deine Äusserung klang doch ziemlich nach Konsolen-Shooter sind scheisse. Fakt ist das Goldeneye zu seiner Zeit wegweisend war.Q-Marine hat geschrieben:Ein durchschnittlicher PC-Spieler könnte gegen den weltbesten Konsolenspieler nur dann ein Leben verlieren, wenn der Computerspieler Maus und Tastatur mit den Füssen bedient. Und selbst dass würde ich zB bei mir nicht für möglich halten.
Das Gegenteil ist der Fall:GeRmAnSnAkE hat geschrieben:aber deine Äusserung klang doch ziemlich nach Konsolen-Shooter sind scheisse
Q-Marine hat geschrieben:Ich sagte nicht dass Konsolen-FPS schlecht sind, nur dass (...)
Natürlich! Ich wage zu behaupten DoomI/II 1994 in ""Ultraviolence"" bis zur Perfektion spielen gekonnt zu haben, allerdings ist diese Tatsache heute nicht mehr maßgeblich, nicht wahr?GeRmAnSnAkE hat geschrieben:Und klar ist es möglich, die zu steuern, siehe alles was vor Quake auf dem PC war.![]()
Ja, das kam aber erst danach.Q-Marine hat geschrieben:Das Gegenteil ist der Fall
CPU & Graphiccard: the fastest you can getweedfreak hat geschrieben:scheiß website ... wird nichtmal irgendwo auch empfohlene systemspecs hingewiesen !
Dann war diese Äusserung von dir wohl etwas vorschnell denke ich...GeRmAnSnAkE hat geschrieben:Außerdem gibt es wenige Konsolen-FPS die wirklich gut sind, dazu zählt mit Sicherheit GoldenEye auf dem Nintendo 64, wogegen zu dessen Zeit kein PC-Shooter angestinken konnte...
Also ich hab das Gefühl, wir reden aneinander vorbei... ich glaub du redest die ganze Zeit von Steuerung und ich von Gameplay. Klar ist die Steuerung bei nem Shooter wichtig, aber Goldeneye war zu der Zeit wirklich so gut wie ich sage.Q-Marine hat geschrieben:Dann war diese Äusserung von dir wohl etwas vorschnell denke ich...
Ich glaube damit habe ich nicht gesagt dass das Eine das Andere ausschliesst, oder?Ich denke aber dass die Steuerung bei einem FPS (also nicht Shooter generell) das Essenzielle und Wichtigste ist. Weit vor Grafik, Sound, Levelarchitektur, BOT-KI etc...
Warum soll man das Rad auch neu erfinden?GeRmAnSnAkE hat geschrieben:(mal ehrlich, fast jeder First Person Shooter hat mittlerweile die gleiche Steuerung für den PC)
Rpgmaniac-No1 hat geschrieben:KAnnst du das nicgt verstehen!!!?????!!!![]()
![]()