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Verfasst: Fr Aug 08, 2003 9:57 pm
von Katana
Hieß es nicht, Nintendo hat noch 6 Millionen Konsolen ""auf Lager"" (also entweder bei Nintendo selber, oder im Handel)?
Deswegen wollten sie die Produktion doch erstmal stoppen, bevor sie weiter produzieren ...
Verfasst: Fr Aug 08, 2003 9:59 pm
von Ryu76
Ich nehm eh noch an das Nintendo noch einiges vom Goldesel GBA auf der Seite hat
Verfasst: Sa Aug 09, 2003 12:16 am
von Morogh
Wenn man bedenkt das Nintendo Pokemon Sapphir und Ruby über 10 Millionen mal verkauft hat, muss man sich über Nintendos Finanzen keine Sorgen machen.
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 2:13 pm
von Emulix1
Jetzt entwickelt EIDOS keine Spiele mehr für gc und meint auch dass aus der Konsole nix mehr wird.
http://www.heise.de/newsticker/data/tol-08.09.03-001/
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 3:55 pm
von Ryu76
Ehrlich gesagt mein ich das auch. Bis auf Spiele von Nintendo habe ich nur Rogue Leader das ich unbedigt auf dem Cube haben musste. Ich bereuhe den Kauf...
Das heisst aber net dass der Nachfolger net brillieren kann, wer weiss
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 4:22 pm
von Gast
Eidos will Partnerschaft mit Nintendo beenden
Der Gamepublisher Eidos (Tomb Raider) will keine neuen Titel mehr für den GameCube des Herstellers Nintendo auf den Markt bringen. Gegenüber der britischen Times sagte Eidos-Chef Mike McGarvey, dass neue Spiele nur noch für Sonys Playstation2, die Xbox von Microsoft und Desktop-PCs entwickelt werden. ""Der GameCube ist ein rückläufiges Geschäft"", erklärte McGarvey.
Das ist ein erneuter herber Rückschlag für Nintendo. Vor einem Monat hatte das Unternehmen einen vorübergehenden Produktionsstopp für den GameCube bestätigt. Nintendo-CEO Satoru Iwata hatte kritisiert, dass sein Unternehmen es verpasst habe, die GameCube-Gemeinde mit konstantem Nachschub an neuen, interessanten Spielen zu versorgen. Zudem kündigte er ein vollkommen neues Produkt an, das sich von allen bisherigen Konsolen unterscheiden soll und sich auch an Kunden richtet, die normalerweise keine Computerspiele nutzen. Details dazu werde es aber nicht vor dem kommenden Frühjahr geben.
Ob der GameCube bis dahin überlebt, wird zumindest von Eidos bezweifelt: ""Wenn andere Unternehmen unserem Beispiel folgen, dann wird er einen harten Kampf führen müssen"
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 5:49 pm
von fangorrn
Erklär mir das einer mal? Warum haben die es nach dem N64 Flop nicht gelernt?
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 5:56 pm
von Schimanski
littleN ist dann wohl auch bald engültig Geschichte. Nintendos Spiele wurden meiner Meinung nach auch immer spürbar schlechter und auch seltener. Vielleicht versteifen die sich dann auf die GameBoy Schiene. Aber Handhelds haben mich so gut wie nie interessiert.
Nach Atari wohl auch bald Nintendo... Was bleibt interessiert mich bestimmt nicht mehr.
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 6:07 pm
von Emulix1
fangorrn hat geschrieben:Erklär mir das einer mal? Warum haben die es nach dem N64 Flop nicht gelernt?
Was nicht gelernt?
Die haben ja statt der Modultechnik ne verkleinerte DVD eingebaut, was die Herstellungskosten senkt.
Da geht's bei xbox auch nicht besser....
Ich wette M$ macht immer noch Verluste statt Gewinne.

Verfasst: Mo Sep 08, 2003 10:44 pm
von Ryu76
Vergiss net dass die XBox in den USA fast gleich gut wie die PS2 verkauft, das sit schon ein ordentlicher Haufen... die USA ist schliesslich 45% des Weltmarktes
Und Microsoft hatte einen sehr guten Start wie ich finde... wenn ich da an die Anlaufversuche anderer Hersteller zur Nintendo/Sega Zeit denke..
Ich sehe es so
PS2 Nachfolger: Verkauft sich wieder wie geschnitten Brot
XBox Nachfolger: Wird ein ernsthafter Konkurent
GC Nachfolger: Muss sich enorm beweisen
Verfasst: Mo Sep 08, 2003 11:45 pm
von Emulix1
xbox verkauft sich zwar gut, aber dadurch machen sie nicht soviel Gewinn oder gar Verluste!
Die Herstellung der Hardware ist einfach teuer und überdimensioniert.
M$ verscherbelt ja einen kompletten modifizierten PC um 199?!
Verfasst: Di Sep 09, 2003 12:27 am
von Busta
Scheiß auf EIDOS, wer braucht die denn bitte?
Verfasst: Di Sep 09, 2003 12:56 am
von Ryu76
@emul: Naja ich kenn net viele die eine XBox ohne Spiele haben... du etwa?
@busta: stimmt eigentlich... die feuern im Moment eh nur Chefdesigner
Verfasst: Di Sep 09, 2003 4:20 am
von Gast
Emulix1 hat geschrieben:Was nicht gelernt?
die technick vom gc ist nicht nicht schlecht aber das bezog sich wohl mehr auf die games und das image der console...
blastar...
Verfasst: Di Sep 09, 2003 11:20 am
von Karaokefreak
scheint wirklich so zu sein, als ob sich die ""multimedia-schiene"" durchsetzt.
Für viele scheint nämlich das DVD und CDA abspielen ein echter mit-Kaufgrund für PS2 und XBOX zu sein. Vielleicht war es also garnicht soooo schlau mit den Mini DVDs !
Auch wenn DVD player mitlerweile für 50 Euro rausgeworfen werden, es bleibt immerhin praktischer nur ein einziges Gerät für alles vorm Fernseher stehen zu haben.....
Nintendo hat zudem immernoch das Kiddi image. Da aber die Kiddis von heute weit abgebrühter sind , wollen se natürlich das spielen, was der große Bruder spielt, und das sind nunmal keine Marios oder Pikmins, egal wie gut die spiele tatsächlich sind ! Denn mal ehrlich: Was außer resident evil (und vielleicht noch Metroid) hebt sich wirklich von nintendos kiddi image ab ?
Während die PS 2 massenweise spiele mit ""erwachsenem"" Inhalt vorweisen kann ( conflict desert storm, GTA 3/ Vice , runaway, Socom....usw), aber nebenbei auchnoch die Kiddies bedienen kann ( z.B. Kingdom hearts usw ) bleibt bei Big N einzig der Kiddieinstellung weiterhin treu !
Die Dritthersteller sehen beim Cube einfach nicht das ""erwachsene"" Publikum, und veröffentlichen somit ihre Spiele nicht auf dem Würfel.
Klingt traqurig, iss aber so. Die schlechten Verkäufe an sich zun ihr übriges !
Auch wenn rogue leader n klasse spiel ist ( mit ""neutralem image"" , so wie z.B. Gran Tourismo ) so rettet es nicht die Intressen aller potenziellen Kunden, die nicht auf Kiddie software stehn...
Ich persönlich hab nix gegen die Kiddie spiele, schließlich machen sie spaß.... aber wenn Nintendo wieder bei den großen mitmischen will, MUSS Nintendo einfach einen kompletten Imagewechsel über sich ergehen lassen. Die Zielgruppe "" Videospieler"" hat sich halt radikal verändert !
Die Kiddies von früher sind nunmal die Pappas von heute, und die wollen halt nichtmehr den selben knuddelschmus spielen !