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Verfasst: Do Jul 31, 2003 9:20 pm
von SLoQChaos
Wie endlos geil @ Windows Port für Duke Nukem =))) *ZOCKSUCHT* =]

Verfasst: Fr Aug 01, 2003 12:04 am
von SyMbiOnT
Also ich halte nichts von diesen ganzen DOS emus & co.
Nehmt doch VMware, das ist genial. packt da ne alte dos version rauf und alles läuft bestens.

Verfasst: Fr Aug 01, 2003 8:23 am
von Schimanski
SyMbiOnT hat geschrieben:Nehmt doch VMware, das ist genial. packt da ne alte dos version rauf und alles läuft bestens.
Eine Möglichkeit. Allerdings bieten die Spiele dann auch keine zusätzlichen Features wie Mouse-Wheel Support bei dem Windows Port von Duke 3D oder Multiplayer per IP bei Doomsday. Auch ander Ports oder Programme wie ScummVM können sich sehen lassen.

Wenn schon die original Versionen, dann auch auf original Hardware. :wink:

Verfasst: Fr Aug 01, 2003 11:31 am
von Kane32
Außerdem ist mir VMware viel zu teuer....
Und warum was als Warez besorgen, wenn's auch anders geht?

Verfasst: Fr Aug 01, 2003 2:03 pm
von SLoQChaos
Gibt es sowas wie nen Windows Port für Duke Nukem 3D auch für das Spiel Shadow Warrior?

Verfasst: Sa Aug 02, 2003 2:29 pm
von Gamer
Brauchbar wäre mal ein Dosemulator, der bei frühen 3D Spielen (z.b. Bleifuss) 3D-Karten Unterstützung ermöglicht. Mit Texturfilterung und höherer Auflösung sehen die Spiele dann sicher um Welten besser aus.

Verfasst: So Aug 03, 2003 12:07 am
von SLoQChaos
Relativ unwarscheinlich, dass ein DOS Emulator so etwas allgemein möglich macht. Dazu müsste er gleichzeitig auch die Auflösung der Spiele erhöhen, also explizit in die Grafik Engine eingreifen. Solche Dinge wären -- denke ich -- nur als einzelspiel Emulator möglich.

Verfasst: Mo Aug 04, 2003 4:50 pm
von Gamer
Bei PSX Emulatoren klappt das ja auch halbwegs, ohne das der Emulator direkt auf die Spiele abgestimmt sein muss.

Verfasst: Di Aug 05, 2003 11:18 am
von SLoQChaos
Das mag ja sein, aber der wie viele DOS Basierende Spiele hatten eine Hardwarbeschleunigung für die Grafik?..