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Verfasst: So Nov 10, 2002 9:44 pm
von asi
! tfosorciM fo kcuF

ich will endlich mein Halo haben!!!
Microsft's dumme X-Box Politik is echt fürn Eimer
Verfasst: So Nov 10, 2002 10:12 pm
von asse247

Schätze bevor wir Duke4ever oder Halo auf unseren Rechnern zocken können, ist Halo 2 schon für die DreXbox raus.
So wie es aussieht bleibt da ""nur"" Unreal 2. Aber damit kann ich mich durchaus abfinden.

Ich denke der Titel wird klasse!
Verfasst: So Nov 10, 2002 11:46 pm
von GeRmAnSnAkE
Halo suckt im Vergleich zu Games wie UT 2003, Doom 3 und Unreal 2. Und die Grafik ist auch schlechter. Ich kanns nicht oft genug sagen: Hype, Hype und nochmals Hype, mehr ist Halo nicht.
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 12:02 am
von asi
Nee Nee du ...
Das was du gesehen hast ist X-Box Halo für Pc wärs sicher n Top Shooter geworden so mit Maus und Multiplayermode die Grafik is auch nur nicht das Beste weil X-Box Halo auf einem nicht so Hochauflösendem Monitor sondern am Tv Gezockt wird ... und Spaß hätt das alle mal gemacht.
Aber das Mit Unreal2 is auch so ne Sache... die verschieben den Realease Termin auch immer weiter... (vielleicht machen die ja erstX-Box Version fertig?

)
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 12:31 am
von Katana
jtdenton hat geschrieben:DU KENNST HALO NICHT ??? ARHTDJHTIÜOD NIGÜODN AO
... sorry für die Kraftausrücke, musste sein

Natürlich weiß ich was Halo ist. Nur, für mich ist es mitlerweile uninteressant geworden ... wäre es anfang des Jahres rausekommen, ok ... aber mitlerweile hab' ich das Interesse an Halo verloren ...
Auf Team Fortress 2 freue ich mich auch kaum noch ...
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 1:59 pm
von Schimanski
Die hätten UT2003 einfach komplett als Multiplayer-Mode in Unreal 2 einbauen sollen.
Blöde Abzocke...
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 6:15 pm
von asse247

Na klar, UT2003 ist ja auch gar nicht so komplex. Warum macht man nicht gleich noch nen 3. Unreal-Titel da rein!
Mal im Ernst UT2003 wäre schon mehr als nur ein Bonus, so wie die Multiplayer-Modi in anderen Games

Verfasst: Mo Nov 11, 2002 7:24 pm
von asi
Würde den Typen aber Hammer viel Kohle bringen... aber dann müsstens wohl ca 6CDs sein (oder halt die bringens nur auf DVD raus)
Und die müssten 2 Entwicklerteams für das Gehalt von einem betreiben da sie ja nur die zwar erhöhten Einnahmen aber dennoch nur eines Games hätten...
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 8:49 pm
von Shao
jo vor 9 Monaten hat es mal gehiesen, Microsoft hat die Finger im Spiel bei Duke 4 Ever, darum erscheint es net. wird warhscheins WixBox Exclusiv.
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 9:51 pm
von Schimanski
So komplex finde ich UT2003 gar nicht. Was ist UT03 schon? Deathmatch. Mehr nicht. Wenn auch verdammt gut gemacht. Im Prinzip ises aber doch die gleiche Scheiße wie immer. Mit dem einen oder anderen unbedeutenden Bonus.
Auch behaupte ich, dass das ganze mit nur einem Team realisierbar gewesen wäre.
6 CDs wärens sicher auch nicht geworden, wenn man sich nur Mühe gegeben hätte. Ne Menge Daten hätten sicher in beiden Spielarten Verwendung finden können.
Der DVD Standard ist bei PC Spielen nicht nur aufgrund der geringen Preise für gute DVD-Laufwerke schon lange überfällig.
Auch die angehängte Jahreszahl lässt schon EA ähnliche Methoden vermuten...
Verfasst: Mo Nov 11, 2002 11:27 pm
von cyberpunK
Duke Nukem XBox exklusiv??????
Das halte ich fürn Gerücht.
DER DUKE GEHÖRT AUF DEN PC!
Wenn er exklusiv für XBox kommt dann grrr gnade dir Gott Billy...
In diesem Sinne... Piece of Cake
Verfasst: Di Nov 12, 2002 12:13 am
von asse247
Schimanski schrieb folgendes: So komplex finde ich UT2003 gar nicht. Was ist UT03 schon? Deathmatch. Mehr nicht. Wenn auch verdammt gut gemacht. Im Prinzip ises aber doch die gleiche Scheiße wie immer. Mit dem einen oder anderen unbedeutenden Bonus.
Auch behaupte ich, dass das ganze mit nur einem Team realisierbar gewesen wäre.

Aha...

Na wenn Du meinst. Also UT2003 is nicht mehr als DM
Ich denke, da es
- 1. natürlich etwas mehr als nur DM beinhaltet
2. wirklich verdammt gut gemacht ist
kann man wohl sagen, dass es legitim ist, die Titel einzeln zu launchen.
Wenn ein Team gereicht hätte, warum haben sie dann zwei beschäftigt?
Weil die zuviel Etat für die Projekte hatten?

Verfasst: Di Nov 12, 2002 12:22 am
von asi
Ut2003 3-Cd's Unreal 2 bestimmt nicht weniger und du würdest 100% meckern wenn du die selben Waffen oder Maps die U2 Levels ähnlich sehen in beiden Games findest, dazu kommt die riesen Menge an Texturen... nee das wär nicht realisierbar vorallem nicht mit nur 1nem Entwicklungsteam an unreal 2 sitzen die schon ein 1 Jahr mindestens an ut2003 haben die auch ihre Zeit gebraucht die sind nichtmal mit Unreal 2 fertig stell dir das mal vor die würden dann erstmal nachdem die Unreal 2 dertig haben mit ut2003 anfangen dann haste das Game im nähsten Herbst fertig dann kommt noch Micro$oft und will erstmal ihre X-Box Version vor Pc release haben (

) um den Weihnachtsmarkt auszunutzen und dann kannste erstmal ut 2003 in ut 2004 umbenennen und die beiden völlig veralteten Games versuchen zu verkaufen (dazu kommt noch die Tatsache das dann wahrscheinlich gerade ein konkurenzprodukt Halo genannt auf den pc Marktkommt

)
Verfasst: Di Nov 12, 2002 7:36 am
von Schimanski
Sorry, aber UT 2003 bietet doch schon keine neuen Waffen mehr im Vergleich zu UT. Eigentlich überhaupt nix wirklich neues. Im Prinzip ist doch die eigentliche wirkliche Veränderung, dass dieser Modus (von nem Spiel will ich gar nicht reden) nun technisch auf der Höhe der Zeit ist.
EA zum Beispiel brauchte auch mehrere Teams, um ihre 1000 Fußballspiele pro Jahr auf dem Markt zu bringen. Vielleicht war es doch das gleiche Team, bin da nicht ganz sicher. In jedem Fall waren es überflüssige Projekte. Glücklicherweise haben sie sich inzwischen von solchen Mogelpackungen wie ""Bundesliga Stars"" oder ""Die WM Qualifikation"" verabschiedet.
Zur Not sollen die halt aus den 2 Teams 1 machen. Ist für mich immer noch keine Entschuldigung für diese Abzockerei, die sich nun vermutlich jährlich wiederholen wird.
Soweit ich weiss, wurde die Entwicklung von Unreal 2 zwischenzeitlich sogar komplett auf Eis gelegt, was die lange Entwicklungszeit erklärt. Was UT angeht, so denke ich, dass ein solch einfaches Spiel ratz fatz fertigs ein müsste, wenn man auf wesentliche Bestandteile wie auf eine fertige Engine zurückgreifen kann. Das behaupte ich nach wie vor.
Der genannten Rechnung nach wäre Halo zum Zeitpunkt seines PC-Releases auch schon ""völlig veraltet"".
Verfasst: Di Nov 12, 2002 4:20 pm
von asi
Entschuldigung aber da muss ich dir Unterstellen dass du UT2003 noch nicht gezockt hast...
Es hat sich viel getan seit ut die Grafik allein hat sicher richtig viel Entwicklung gebraucht (von der Engine ganz abgesehen)
Die waffen sind ebenfalls alle neu wenn du die mit ut vergleichts wirst du sehen das sie viel detailreicher sind usw das schließt eine einfache Konvertierung aus Ut zu Ut2003 aus ebenfalls sind alle waffen neu balanceiert also nichtmal das wurde übernommen .