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Anmerkung

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 1:34 pm
von Azel
Schimanski hat geschrieben:Commodore Amiga

1. Burntime (MAX Design, 1993)
Danke erstmal für deinen Beitrag, allerdings möchte ich persönlich anmerken, dass Burntime meiner Ansicht nach kein reines Rollenspiel ist... :roll:
Und darum geht es ja eigentlich... Aber gut, da Amiga ohnehin so wenig Nennungen hat, lassen wir es mal für den Moment... :wink:

Re: Anmerkung

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 1:44 pm
von Schimanski
Azel hat geschrieben:
Schimanski hat geschrieben:Commodore Amiga

1. Burntime (MAX Design, 1993)
Danke erstmal für deinen Beitrag, allerdings möchte ich persönlich anmerken, dass Burntime meiner Ansicht nach kein reines Rollenspiel ist... :roll:
Und darum geht es ja eigentlich... Aber gut, da Amiga ohnehin so wenig Nennungen hat, lassen wir es mal für den Moment... :wink:
So? Meiner Meinung nach ist es eins. Unter anderem...
Was fehlt ihm denn Deiner Meinung nach, um den Status eines vollwertigen Rollenspiels zu erhalten?
Nur weil die Story nicht so gewichtig ist und keine dramatischen Wendungen erfährt, kann es wohl nicht der Fall sein. Sonst wären Kandidaten wie Dungeon Master auch in der falschen Schublade.
Azel hat geschrieben:Amiga (keiner, der sich vernünftig verwenden lässt, zumindest auf meinem PC... :()
[Deshalb kann ich hier auch leider keine eigenen Beiträge machen, obwohl ich die Spiele an
sich besitze... Nur kann ich sie nicht spielen... :( Ich empfehle mal einfach so ""Moonstone"

Anmerkung 2

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 1:53 pm
von Azel
Schimanski hat geschrieben: So? Meiner Meinung nach ist es eins. Unter anderem...
Was fehlt ihm denn Deiner Meinung nach, um den Status eines vollwertigen Rollenspiels zu erhalten?

Burntime enthält in jedem Fall mehr RPG Elemente als Moonstone. :wink:
Ein reines Rollenspiel würde nicht so viele Witschaftssimulationselemente enthalten, denke ich, zum Beispiel...
Aber ich kann es nicht wirklich beurteilen, da ich es noch nie gespielt habe und nur dieses Review und die Screenshots gesehen habe... ;)


Hey, außerdem habe ich Moonstone auch nicht wirklich genannt, sondern nur ""empfohlen""... ;)

Re: Anmerkung 2

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 1:59 pm
von Schimanski
Azel hat geschrieben:Ein reines Rollenspiel würde nicht so viele Witschaftssimulationselemente enthalten, denke ich, zum Beispiel...
Aber ich kann es nicht wirklich beurteilen, da ich es noch nie gespielt habe und nur dieses Review und die Screenshots gesehen habe... ;)
Dann kann ich Dir nur empfehlen, dass Spiel zumindest einmal anzuspielen. Es lohnt sich und Du wirst gleich sehen, dass es mit den ""Witschaftssimulationselemente"" nicht weit her ist.
Burntime ist ein RPG...und mehr. :wink:

Anmerkung 3

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 2:07 pm
von Azel
Schimanski hat geschrieben:Dann kann ich Dir nur empfehlen, dass Spiel zumindest einmal anzuspielen. Es lohnt sich und Du wirst gleich sehen, dass es mit den ""Witschaftssimulationselemente"" nicht weit her ist.
Burntime ist ein RPG...und mehr. :wink:
Ich muss wiederholen, dass ich dieses §//$/-Teil von einem Emulator namens WinUAE absolut nicht zum Laufen bekommen habe auf meinem PC... :(

Re: Anmerkung 3

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 2:12 pm
von Schimanski
Azel hat geschrieben:Ich muss wiederholen, dass ich dieses §//$/-Teil von einem Emulator namens WinUAE absolut nicht zum Laufen bekommen habe auf meinem PC... :(
Naja wenns weiter nix ist. Vielleicht hilft Dir ja schon www.emuhelp.de.vu

Das Spiel ist aber auch für MS-DOS erschienen und sicher auftreibbar. :wink:

Edit:
Die MS-DOS Version habe ich glaube ich auch noch irgendwo. Wenn Du willst schau ich mal nach.

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 2:16 pm
von Choddy
Und zwar genau hier *g

...ooh...

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 2:30 pm
von Azel
Choddy hat geschrieben:Und zwar genau hier *g*
Damn, ich wusste, dass ich das schon mal irgendwo gesehen habe... ;)
Werde es mir bei Gelegenheit mal nächste Woche anschauen und vielleicht ist es ja wirklich gut...
Dann füge ich es eventuell noch zu meinen Top3 hinzu. :wink:

Danke auf jeden Fall schon mal im Voraus, Schimanski und Choddy. :)

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 3:05 pm
von Rpgmaniac-No1
@Azel und Schimanski

Zu Burntime:

Wer die Firma MAX Design gut kennt, jedoch das Spiel nicht, der würde mit Sicherheit Azel Recht geben. MAX Design ist eine ziemlich junge österreiche Spielentwickler welche 1992 von Willfried Reiter gegründet wurde. MAX Design ist vor allem durch ihre WIrtschaftssimulation und Handelsspiele wie Anno oder HArt am WInd bekannt. Diese Firma prägt schon seit ihrere Existenz hauptsächlich WIrtschaftssimulation oder Handelsspiele.

Bei Burntime ist das etwas anders. Burntime ist ein simulationslastiges Rollenspiel der besonderen Note. Das Hauptaugenmerk liegt bei diesem Spiel nicht nur eine Landschaft strategisch zu bewirtschaften und aufzubauen sondern auch eine Interaktion über mehrere Locations zwischen mehreren Charakteren durchzuführen. Zudem spricht man bei Burntime ebenfalls von ""Interaktives Geschichtenerzählen"" Das Spiel bietet genug Freiraum um sich mit seinen Charakteren Interaktiv auszutoben. Die Handlung in Burntime ist rein Rollenspiartig. Der Spieler kann gewisse Aktionen so durchführen wie er will. Die Handlung besteht zudem aus Aktionen und Reaktionen der verschiedenen Charaktere oder Nebencharaktere. Hier kommt also eine soziale Komponente ""ins Spiel"" Jungs! Man setzt sich mit anderen Menschen(Figur) in spielerischer Form auseinander. Und das ist das A und O bei einem RPG.

Deswegen zählt Burntime zu den Rollenspielen da durch den rollenspielartigen Handlungstrang zusätzlich ""Landschaften"" aufgebaut und bewirtschaftet werden müssen. In Japan nennt man diese Spiele übrigens Dating-Simulation-RPGs :wink:

@Schimanski

Eine dramatische Wendung in der Storyline zeichnet keine RPG Story aus sondern ist nur eine Ergänzung damit eine Geschichte interessanter wird. Eine RPG Geschite zeichnet sich dadurch aus, das sie durch Interaktionen der verschiedenen Charakteren, Nebencharakteren, welche im Spiel vorkommen, beeinflusst wird.

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 3:17 pm
von Schimanski
Da hört ihrs. :P

Und ich habe schon mit einer saftigen Abreibung gerechnet, als ich sah, dass Rpgmaniac-No1 diesen Thread mit einem neuen Beitrag beglückt hat.
Rpgmaniac-No1 hat geschrieben: @Schimanski

Eine dramatische Wendung in der Storyline zeichnet keine RPG Story aus sondern ist nur eine Ergänzung damit eine Geschichte interessanter wird.
Stimmt. Aber das gleiche habe ich doch auch indirekt behauptet. :wink:

Verfasst: Sa Aug 09, 2003 3:35 pm
von Rpgmaniac-No1
Schimanski hat geschrieben:Stimmt. Aber das gleiche habe ich doch auch indirekt behauptet. :wink:
Ja stimmt, hab es erstmals nicht gesehen. Sorry! Habe den Beitrag erst jetzt von Beginn an komplett gelesen. :wink:

Aufholjagd...

Verfasst: Di Aug 19, 2003 1:58 am
von Azel
...selbst auf die Gefahr hin, dass es nicht sonderlich viel Interesse findet, möchte ich an dieser Stelle doch einmal kurz mitteilen, dass ich meinen Teil der Top3-Liste heute zu einem großen Teil überarbeitet habe.
Änderungen beinhalten:


-Verbesserung von Fehlinformationen oder fehlenden Informationen
(Jede Menge davon leider, vor allem bei Erscheinungsjahren... Aber jetzt müsste eigentlich alles korrekt sein... :))

-Entfernen von Lady Sword von Platz 3 der PCE-Top 3
(Begründung siehe dort... :P )

-Diverse Updates bei Emulatorennamen und -versionen

-Platztausch von Blaze & Blade und Castlevania - Symphony of the Night bei PlayStation-Top3
(Dadurch ist Castlevania SOTN jetzt eine Wildcard. In Ordnung so, Lisa...? :roll: )

-Warsong ist übrigens jetzt auch eine Wildcard, falls das noch nicht bemerkt wurde... Und Phantasy Star IV auf dessen Platz in MD/GEN...
Dafür ist die PC-Wildcard weggefallen.

-Und der Wildcard-Text bei den Regeln ist geringfügig abgeändert worden...;)


...soviel mal dazu im Moment. Schreibt mal wieder jemand noch ein paar Spiele dazu oder muss ich mir selbst noch so komische Systeme wie Dragon32 oder GP32 besorgen und neue Rollenspiele nennen? :wink:

...oh, und noch was persönliches.
RomFreak, mir ist gerade eingefallen, dass du Castlevania II ebenfalls mit einer Wildcard nennen kannst. Verändere aber endlich mal deinen Post und füge Destiny of an Emperor 2 ein, in Ordnung? Ah well, schreibe dir am besten noch eine PM dazu... ;)

Glaube, das ist alles im Moment... Wie sagt Lisa noch gleich?
RPG forever! :P

Dragon Knight IV

Verfasst: Di Aug 19, 2003 3:58 pm
von Azel
...ach ja...
Bloby hat geschrieben:p.s. es soll dann auch ein Dragon Knights 4 für psx und saturn noch gegeben haben, das aber auch nur auf dem japanaischen PC-FX System unzensiert war... :roll:
Die Spielereihe heißt zwar nur Dragon Knight ohne ""s"" hinten, aber der vierte und letzte Teil ist in der Tat für PlayStation und PC-FX erschienen. Allerdings scheinbar nicht für Saturn...
Dennoch, was uns als latente Rom-Kiddies sicher sehr freuen wird, gibt es von DK4 auch eine Super Famicom-Version, die Ende 1996 kurz vor den anderen beiden Versionen erschien und für ein SFC-Spiel wirklich recht optisch ansprechend ist. Allerdings ist im Gegensatz zu seinen Vorgängern kein reines RPG mehr, sondern ein Strategie-RPG mit Hexfeld-Schlachten...
Merkwürdig. Und wie bereits erwähnt, ist es recht stark zensiert worden.
Allerdings gibt es da etwas, was mir nicht ganz klar ist...
Man betrachte mal kurz die Bilder hier:
EDIT: Noch ein drittes Bild eingefügt zwecks Darstellung einer ""Hentai""-Szene in DK4... asi wäre enttäuscht... :wink:

BildBildBild
Sehen diese beiden nicht aus wie Luna und Rolf aus Knights of Xentar? :?:
...wenn das so wäre, sind zwei der Hauptcharaktere von DK4 nämlich die Söhne von Desmond/Luna und Rolf... Interessanter Ansatz. :roll:

Verfasst: Fr Aug 22, 2003 2:54 pm
von Enlil
Also meine Top3:
1. Fallout2 (ist zwar für PCabe rmuss einfach sein!)
2. Mystaria (Saturn)
3. Shadowrun (SNES)

Shadowrun steckt zwar irgendwie voller Designschnitzer, aber ich liebe einfach die brilliante Atmosphäre. Änliches gilt für Fallout2 , auch wenn hier die einfahc überragende Freiheit hinzukommt. Bei Mystaria liebe ich einfach das Kampfsystem und die verschiedenen Moves die man erlernt. Auch dieses spiel ist zugegebenermaßen alles andere als perfekt. Die drei Spiele machen mir trotz ihrer Unvollkommenheit aber weit mehr Spaß als alle ach so perfekten Final Fantasys, Chronotriggers oder Secret of Manas dieser Welt. Habe zwar das Gefühl irgedein Spiel vergessen zu habe, aber wenn es mir einfällt, gibt es ein Update

Edit: @rpgmaniac: Ist shenmue nach deiner Definition eigentlich auch ein RPG? Für mich wäre das Spiel eher ein Action Adventure, abe rnach dem was du so über Charakterinteraktion schreibst, wäre das ja dann auch ein RPG.
Habe mir das Lied aus Castlevania gezogen, das du in deiner sig hast. Gibt es noch mehr von so genialen Stücken, wo das herkommt?

Yay

Verfasst: Fr Aug 22, 2003 3:03 pm
von Azel
Endlich mal wieder ein neuer Beitrag. Vielen Dank dafür an Enlil. :)
Enlil hat geschrieben:2. Mystaria (Saturn)
Yes, Mystaria rules. 8)
Enlil hat geschrieben:Bei Mystaria liebe ich einfach das Kampfsystem und die verschiedenen Moves die man erlernt. Auch dieses spiel ist zugegebenermaßen alles andere als perfekt. Die drei Spiele machen mir trotz ihrer Unvollkommenheit aber weit mehr Spaß als alle ach so perfekten Final Fantasys, Chronotriggers oder Secret of Manas dieser Welt.
Auch hier Zustimmung und Übereinstimmung, Enlil. :D
Enlil hat geschrieben:""Habe mir das Lied aus Castlevania gezogen, das du in deiner sig hast. Gibt es noch mehr von so genialen Stücken, wo das herkommt?
...ich für meinen Teil habe ja einen großen Teil des Castlevania SOTN- Soundtracks als MP3s... Kann man recht leicht bei Kazaa finden, zum Beispiel. Und lohnt sich auf jeden Fall. Der Soundtrack rockt... :D